A Warner Bros. decidiu cancelar seu jogo de Mulher Maravilha ansiosamente antecipada e fechar três de seus estúdios: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego, conforme relatado por Jason Schreier, da Bloomberg. A notícia foi compartilhada pela primeira vez em Bluesky e depois detalhada em um relatório abrangente da Bloomberg. A Warner Bros. posteriormente confirmou os fechamentos para Kotaku, emitindo a seguinte declaração:
Tivemos que tomar algumas decisões muito difíceis para estruturar nossos estúdios de desenvolvimento e investimentos em torno da construção dos melhores jogos possíveis com nossas principais franquias -Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Após uma consideração cuidadosa, estamos fechando três de nossos estúdios de desenvolvimento - Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Esta é uma mudança estratégica de direção e não um reflexo dessas equipes ou o talento que consiste dentro delas.
O desenvolvimento do videogame da Mulher Monólito não seguirá em frente. Nossa esperança era dar aos jogadores e fãs a experiência da mais alta qualidade possível para o personagem icônico, e infelizmente isso não é mais possível em nossas prioridades estratégicas. Esta é outra decisão difícil, pois reconhecemos a história de Monolith de oferecer experiências épicas de fãs através de jogos incríveis. Admiramos muito a paixão das três equipes e agradecemos a todos os funcionários por suas contribuições. Por mais difícil que seja hoje, continuamos focados e entusiasmados em voltar a produzir jogos de alta qualidade para nossos fãs apaixonados e desenvolvidos por nossos estúdios de classe mundial e levar nossos negócios de jogos de volta à lucratividade e crescimento em 2025 e além.
Esta decisão segue relatórios anteriores da Bloomberg, indicando que o Projeto Mulher Maravilha enfrentou desafios depois de passar por uma reinicialização e uma mudança nos diretores no início de 2024. Essas questões fizeram parte de dificuldades mais amplas na Warner Bros. ' Divisão de jogos, incluindo demissões significativas em Rocksteady, uma resposta morna ao esquadrão suicida: Kill the Justice League e o fechamento de Multiversus.
Além disso, a Warner Bros. Games passou recentemente uma reestruturação significativa, destacada pela partida do chefe de longa data David Haddad e especulações sobre a venda potencial da divisão de jogos. Este fechamento marca um revés significativo para a Warner Bros. ' esforços para expandir seu universo DC através dos jogos. Apenas um dia antes do anúncio, James Gunn e Peter Safran indicaram que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos.
O fechamento desses estúdios representa uma perda para a indústria de jogos. A Monolith Productions, criada em 1994 e adquirida pela Warner Bros. em 2004, é conhecida por sua série de Terra-média: Shadow of Mordor, que introduziu o aclamado sistema de inimigos, patenteado pela Warner Bros. em 2021. Player First Games, Fundado em 2019, desenvolvido Multivers, que, apesar da crítica e um lançamento bem-sucedido, não se reúne, não foi fundado em 2019, desenvolveu-se, que, apesar de uma aclamação crítica e um lançamento bem-sucedido, não se reúne, não foi fundamentado em 2019, que não foi fundamentado. expectativas. O WB San Diego, também fundado em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos.
Esses fechamentos aumentam a tendência preocupante de demissões crescentes, cancelamentos de projetos e fechamentos de estúdio na indústria de jogos nos últimos três anos. Em 2023, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos foram demitidos, com esse número subindo para mais de 14.000 em 2024. Embora 2025 tenha visto numerosos fechamentos, o impacto preciso nos indivíduos permanece menos claro devido a menos empresas que divulgam números ou detalhes específicos sobre esses layoffs e desligamentos.