Warner Bros. a décidé d'annuler son jeu Wonder Woman avec impatience et de fermer trois de ses studios: Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego, comme l'a rapporté Jason Schreier de Bloomberg. La nouvelle a été partagée pour la première fois sur Bluesky et détaillée plus tard dans un rapport complet de Bloomberg. Warner Bros. a par la suite confirmé les fermetures à Kotaku, publiant la déclaration suivante:
Nous avons dû prendre des décisions très difficiles pour structurer nos studios de développement et nos investissements autour de la construction des meilleurs jeux possibles avec nos franchises clés - Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. Après un examen minutieux, nous fermons trois de nos studios de développement - Monolith Productions, Player First Games et Warner Bros. Games San Diego. Il s'agit d'un changement stratégique de direction et non du reflet de ces équipes ou du talent qui y consiste.
Le développement du jeu vidéo Wonder Woman de Monolith ne va pas avancer. Notre espoir était de donner aux joueurs et aux fans l'expérience de la plus haute qualité possible pour le personnage emblématique, et malheureusement, cela n'est plus possible dans nos priorités stratégiques. Il s'agit d'une autre décision difficile, car nous reconnaissons l'histoire de Monolith de fournir des expériences de fans épiques à travers des jeux incroyables. Nous admirons grandement la passion des trois équipes et remercions chaque employé pour ses contributions. Aussi difficile qu'aujourd'hui, nous restons concentrés sur et enthousiastes à l'idée de recommencer à produire des jeux de haute qualité pour nos fans passionnés et développés par nos studios de classe mondiale et de ramener nos affaires à la rentabilité et à la croissance en 2025 et au-delà.
Cette décision fait suite à des rapports antérieurs de Bloomberg indiquant que le projet Wonder Woman a été confronté à des défis après avoir subi un redémarrage et un changement de réalisateurs au début de 2024. Ces questions faisaient partie de difficultés plus larges au sein de Warner Bros. » Division des jeux, y compris des licenciements importants à Rocksteady, une réponse tiède à Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus.
De plus, Warner Bros. Games a récemment subi une restructuration importante, soulignée par le départ du chef de longue date David Haddad et des spéculations sur la vente potentielle de la division des jeux. Cette fermeture marque un revers important pour Warner Bros. ' efforts pour étendre son univers DC par le jeu. Un jour avant l'annonce, James Gunn et Peter Safran ont indiqué que le premier jeu vidéo DCU était encore à quelques années.
La fermeture de ces studios représente une perte pour l'industrie du jeu. Monolith Productions, créée en 1994 et acquise par Warner Bros. en 2004, est réputée pour sa série Milieuse: Shadow of Mordor, qui a introduit le système de Nèmesis acclamé, breveté par Warner Bros. en 2021. Player First Games, fondé en 2019, a développé Multiversus, qui, malgré l'acclamation critique et un lancement réussi, n'a pas rencontré Warner Bros. attentes. WB San Diego, également fondé en 2019, axé sur les jeux mobiles et gratuits.
Ces fermetures s'ajoutent à une tendance troublante à l'augmentation des licenciements, aux annulations de projets et aux fermetures de studios dans l'industrie du jeu au cours des trois dernières années. En 2023, plus de 10 000 développeurs de jeux ont été licenciés, ce nombre passant à plus de 14 000 en 2024. Bien que 2025 ait connu de nombreuses fermetures, l'impact précis sur les individus reste moins clair en raison de moins d'entreprises qui divulguent des chiffres ou des détails spécifiques sur ces licenciements et les fermetures.