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Warner Bros. Axes Wonder Woman 게임, 3 개의 스튜디오를 종료

작가 : Joshua
Apr 12,2025

Warner Bros.는 Bloomberg의 Jason Schreier 가보고 한 바와 같이 간절히 기대되는 Wonder Woman 게임을 취소하고 Monolith Productions, Player First Games 및 WB San Diego라는 스튜디오 3 개를 닫기로 결정했습니다. 이 뉴스는 Bluesky에서 처음 공유되었으며 나중에 포괄적 인 Bloomberg 보고서에 자세히 설명되어 있습니다. Warner Bros.

우리는 주요 프랜차이즈 (Harry Potter, Mortal Kombat, DC 및 Game of Thrones)와 함께 가능한 최고의 게임을 구축하기위한 개발 스튜디오와 투자를 구조화하기 위해 매우 어려운 결정을 내려야했습니다. 신중하게 고려한 후, 우리는 Monolith Productions, Player First Games 및 Warner Bros. Games San Diego의 3 가지 개발 스튜디오를 폐쇄하고 있습니다. 이것은 방향의 전략적 변화이며,이 팀이나 그 안에있는 재능을 반영하는 것이 아닙니다.

Monolith의 Wonder Woman 비디오 게임의 개발은 앞으로 나아 가지 않을 것입니다. 우리의 희망은 플레이어와 팬에게 상징적 인 캐릭터에게 가능한 최고 품질의 경험을 제공하는 것이 었으며 불행히도 우리의 전략적 우선 순위 내에서는 더 이상 불가능합니다. 우리는 놀라운 게임을 통해 서사적 팬 경험을 제공한다는 모놀리스의 역사를 인식하기 때문에 이것은 또 다른 어려운 결정입니다. 우리는 세 팀의 열정을 크게 존경하고 모든 직원에게 그들의 기여에 감사드립니다. 오늘날 우리는 열정적 인 팬들을위한 고품질 게임을 제작하고 세계적 수준의 스튜디오에서 개발하고 2025 년 이후의 게임 비즈니스를 수익성과 성장으로 되돌려 놓는 데 집중하고 흥분합니다.

이 결정은 Bloomberg의 초기 보고서에 따르면 Wonder Woman Project가 2024 년 초에 재부팅과 이사의 변화를 겪은 후 과제에 직면했음을 나타냅니다. 이러한 문제는 Warner Bros의 광범위한 어려움의 일부였습니다. ' Rocksteady의 상당한 해고, 자살 분대에 대한 미묘한 반응을 포함한 게임 부서 : Justice League Kill and Multiversus의 폐쇄.

또한 Warner Bros. Games는 최근 David Haddad의 오랜 출발과 게임 부서의 잠재적 판매에 대한 추측으로 강조된 상당한 구조 조정을 거쳤습니다. 이 폐쇄는 Warner Bros에게 중요한 좌절입니다. ' 게임을 통해 DC 우주를 확장하려는 노력. 발표 전날, 제임스 건 (James Gunn)과 피터 사프란 (Peter Safran)은 첫 번째 DCU 비디오 게임이 여전히 몇 년이 지났다고 지적했다.

이 스튜디오의 폐쇄는 게임 산업의 손실을 나타냅니다. 1994 년에 설립되고 2004 년 Warner Bros.가 인수 한 Monolith Productions는 2021 년 Warner Bros.가 특허를받은 유명한 Nemesis 시스템을 소개 한 Middle-Aerth : Shadow of Mordor System으로 유명합니다. 2019 년에 설립 된 Player First Games는 Multiversus를 발전 시켰습니다. 기대. 2019 년에 설립 된 WB 샌디에고는 모바일 및 무료 게임에 중점을 두었습니다.

이러한 폐쇄는 지난 3 년간 게임 업계에서 해고, 프로젝트 취소 및 스튜디오 폐쇄가 증가하는 문제의 추세에 추가됩니다. 2023 년에는 2024 년에 10,000 명 이상의 게임 개발자가 해고되었으며 2024 년에는 14,000 명 이상이 증가했습니다. 2025 년은 많은 폐쇄를 보였지만 개인에 대한 정확한 영향은 이러한 해고 및 종료에 대한 특정 숫자 나 세부 사항을 공개하는 회사가 적기 때문에 명확하지 않습니다.

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