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Los ex desarrolladores de Bioshock y Borderlands anuncian un nuevo juego caótico

Autor : Thomas
Feb 21,2025

Stray Kite Studios presenta "Wartorn", una estrategia en tiempo real Roguelite

Stray Kite Studios, un desarrollador con sede en Dallas con veteranos de estudios de renombre como Bioshock, Borderlands y Age of Empires, ha anunciado su título original de debut: WartoNn . Esta estrategia en tiempo real Roguelite, programada para el lanzamiento de acceso temprano de Juegos Epic y Epic en la primavera de 2025, promete una combinación única de juego táctico y narrativa convincente.

  • WarTorn* arroja a los jugadores a un mundo de fantasía fracturado, después del viaje de dos hermanas élficas que luchan por la reunificación familiar. Su búsqueda estará llena de batallas desafiantes y opciones moralmente complejas, dando forma a cada juego exclusivamente.

Image:  Wartorn Game Screenshot

Destrucción dinámica y profundidad estratégica

La característica definitoria del juego es su destrucción ambiental impulsada por la física. Sin guión e impredecible, este elemento garantiza la reproducción y la profundidad estratégica. El combate utiliza un sistema mágico flexible, lo que permite a los jugadores combinar creativamente fuerzas elementales (fuego, agua, rayo) para diversas ventajas tácticas. Imagine enemigos impactantes sumergidos en agua o encender enemigos recubiertos de alquitrán: las posibilidades son numerosas.

Image: Wartorn Gameplay Screenshot

Elecciones morales y progresión significativa

Más allá del combate, Wartorn presenta a los jugadores con dilemas morales difíciles. Las decisiones con respecto a la asignación de recursos y la supervivencia del carácter afectan directamente la narrativa y el juego posterior. Esta experiencia de Roguelite impulsada por la historia se ve mejorada por un sistema de progresión que lleva actualizaciones entre ejecuciones, lo que hace que cada intento sea un poco más fácil.

"Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretiene, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen", comparte Paul Hellquist, cofundador y director creativo de Stray Kite Studios.

Image: Wartorn Character Art

Juego accesible con estética pictórica

El estilo de arte pictórico deWartornmejora la narrativa dramática, mientras que la mecánica de juego accesible, incluida una característica de movimiento lento para una entrada de comandos preciso, atiende a una amplia base de jugadores. El lanzamiento de acceso temprano del juego en Steam y la tienda de juegos Epic se anticipa para la primavera de 2025.

Image: Wartorn Concept Art

Características clave:

  • Estrategia en tiempo real y juego de Roguelite
  • Destrucción ambiental impulsada por la física
  • Narrativas convincentes y opciones moralmente desafiantes
  • Sistema mágico flexible con combinaciones elementales
  • Progresión significativa entre carreras
  • Estilo de arte pictórico
  • Mecánica de juego accesible

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