Welcome to laxz.net ! Jogos Aplicativos Notícias Tópicos Classificação
Lar > Notícias > Ex -desenvolvedores de Bioshock e Borderlands anunciam um novo jogo caótico

Ex -desenvolvedores de Bioshock e Borderlands anunciam um novo jogo caótico

Autor : Thomas
Feb 21,2025

Stray Kite Studios revela "Wartorn", uma estratégia em tempo real roguelita

A Stray Kite Studios, um desenvolvedor com sede em Dallas, com veteranos de estúdios de renome como Bioshock, Borderlands e Age of Empires, anunciou seu título original de estréia: Wartorn . Essa estratégia em tempo real Roguelite, prevista para o lançamento do Steam and Epic Games, na primavera de 2025, promete uma mistura única de jogabilidade tática e narrativa atraente.

  • Wartorn* coloca os jogadores em um mundo de fantasia fraturado, após a jornada de duas irmãs élficas que se esforçam para a reunificação da família. Sua missão ficará repleta de batalhas desafiadoras e escolhas moralmente complexas, moldando cada jogada de maneira única.

Image:  Wartorn Game Screenshot

Destruição dinâmica e profundidade estratégica

A característica definidora do jogo é sua destruição ambiental orientada para a física. Sem roteiro e imprevisível, esse elemento garante repetibilidade e profundidade estratégica. O Combat utiliza um sistema mágico flexível, permitindo que os jogadores combinem criativamente forças elementares (fogo, água, raios) para diversas vantagens táticas. Imagine inimigos chocantes submersos em água ou inflamando inimigos revestidos de alcatrão-as possibilidades são numerosas.

Image: Wartorn Gameplay Screenshot

Escolhas morais e progressão significativa

Além do combate, Wartorn apresenta aos jogadores dilemas morais difíceis. As decisões sobre a alocação de recursos e a sobrevivência do personagem afetam diretamente a narrativa e a jogabilidade subsequente. Essa experiência roguelita orientada por história é ainda mais aprimorada por um sistema de progressão que carrega atualizações entre as corridas, facilitando cada tentativa.

"Nós derramamos nossos corações na criação de um jogo que não apenas entretém, mas também faz com que os jogadores pensem profundamente em sacrifício, sobrevivência e os laços que nos unem", compartilha Paul Hellquist, co-fundador e diretor criativo da Stray Kite Studios.

Image: Wartorn Character Art

Jogabilidade acessível com estética pintora

O estilo de arte pictórica de Wartornaprimora a narrativa dramática, embora a mecânica de jogabilidade acessível, incluindo um recurso de câmera lenta para entrada precisa de comando, atenda a uma ampla base de jogadores. O lançamento de acesso antecipado do jogo no Steam e a Epic Games Store está prevista para a primavera de 2025.

Image: Wartorn Concept Art

Principais recursos:

  • Estratégia em tempo real e jogabilidade de roguelita
  • Destruição ambiental orientada a física
  • escolhas narrativas atraentes e moralmente desafiadoras
  • sistema mágico flexível com combinações elementares
  • progressão significativa entre corridas
  • estilo de arte pintora
  • Mecânica de jogabilidade acessível

(Note: https://img.laxz.netplaceholder_image_url_1.jpg, https://img.laxz.netplaceholder_image_url_2.jpg, https://img.laxz.netplaceholder_image_url_3.jpg, and https://img.laxz.netplaceholder_image_url_4.jpg should be replaced with the actual URLs de imagem do texto original Não é possível exibir imagens diretamente.)

Últimos artigos