A Stray Kite Studios, um desenvolvedor com sede em Dallas, com veteranos de estúdios de renome como Bioshock, Borderlands e Age of Empires, anunciou seu título original de estréia: Wartorn . Essa estratégia em tempo real Roguelite, prevista para o lançamento do Steam and Epic Games, na primavera de 2025, promete uma mistura única de jogabilidade tática e narrativa atraente.
Destruição dinâmica e profundidade estratégica
A característica definidora do jogo é sua destruição ambiental orientada para a física. Sem roteiro e imprevisível, esse elemento garante repetibilidade e profundidade estratégica. O Combat utiliza um sistema mágico flexível, permitindo que os jogadores combinem criativamente forças elementares (fogo, água, raios) para diversas vantagens táticas. Imagine inimigos chocantes submersos em água ou inflamando inimigos revestidos de alcatrão-as possibilidades são numerosas.
Escolhas morais e progressão significativa
Além do combate, Wartorn apresenta aos jogadores dilemas morais difíceis. As decisões sobre a alocação de recursos e a sobrevivência do personagem afetam diretamente a narrativa e a jogabilidade subsequente. Essa experiência roguelita orientada por história é ainda mais aprimorada por um sistema de progressão que carrega atualizações entre as corridas, facilitando cada tentativa.
"Nós derramamos nossos corações na criação de um jogo que não apenas entretém, mas também faz com que os jogadores pensem profundamente em sacrifício, sobrevivência e os laços que nos unem", compartilha Paul Hellquist, co-fundador e diretor criativo da Stray Kite Studios.
Jogabilidade acessível com estética pintora
O estilo de arte pictórica de Wartornaprimora a narrativa dramática, embora a mecânica de jogabilidade acessível, incluindo um recurso de câmera lenta para entrada precisa de comando, atenda a uma ampla base de jogadores. O lançamento de acesso antecipado do jogo no Steam e a Epic Games Store está prevista para a primavera de 2025.
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