Stray Kite Studios是一家总部位于达拉斯的开发商,拥有来自Bioshock,Borderlands和Age of Empires的著名工作室的退伍军人,宣布了其首次亮相的原始标题: WARTORN 。这种实时策略Roguelite计划于2025年春季播放蒸汽和Epic Games的早期访问版本,它承诺了战术游戏玩法和引人入胜的叙事的独特融合。
动态破坏和战略深度
游戏的定义功能是其物理驱动的环境破坏。无脚本和不可预测的元素确保可重复性和战略性深度。战斗利用了灵活的魔法系统,使玩家可以创造性地将元素力(火,水,闪电)结合起来,以获得各种战术优势。想象一下,令人震惊的敌人被淹没在水中或点燃焦油涂层的敌人 - 可能性很多。
道德选择和有意义的进步
除战斗之外, wartorn 为球员带来了艰难的道德困境。有关资源分配和角色生存的决策直接影响叙事和随后的游戏玩法。故事驱动的Roguelite体验通过在跑步之间进行升级的进度系统进一步增强,从而使每次尝试都变得更加容易。
Stray Kite Kite Studios的联合创始人兼创意总监Paul Hellquist分享道:“我们为创建一个游戏,使玩家深入思考牺牲,生存以及团结我们的纽带。”
可访问的游戏玩法与绘画美学
WARTORN的绘画艺术风格增强了戏剧性的叙事,而可访问的游戏机制,包括精确命令输入的慢动作功能,可满足广泛的玩家群。预计该游戏在Steam和Epic Games商店的早期访问推出将于2025年春季。
关键功能:
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