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前生化奇兵和边境开发商宣布混乱的新游戏

作者 : Thomas
Feb 21,2025

Stray Kite Studios揭幕了“ wartorn”,一种实时策略Roguelite

Stray Kite Studios是一家总部位于达拉斯的开发商,拥有来自Bioshock,Borderlands和Age of Empires的著名工作室的退伍军人,宣布了其首次亮相的原始标题: WARTORN 。这种实时策略Roguelite计划于2025年春季播放蒸汽和Epic Games的早期访问版本,它承诺了战术游戏玩法和引人入胜的叙事的独特融合。

  • wartorn*在两个精灵姐妹努力统一的旅程之后,将球员投入到一个破碎的幻想世界中。他们的追求将充满挑战性的战斗和道德上复杂的选择,从而独特地塑造了每个游戏。

Image:  Wartorn Game Screenshot

动态破坏和战略深度

游戏的定义功能是其物理驱动的环境破坏。无脚本和不可预测的元素确保可重复性和战略性深度。战斗利用了灵活的魔法系统,使玩家可以创造性地将元素力(火,水,闪电)结合起来,以获得各种战术优势。想象一下,令人震惊的敌人被淹没在水中或点燃焦油涂层的敌人 - 可能性很多。

Image: Wartorn Gameplay Screenshot

道德选择和有意义的进步

除战斗之外, wartorn 为球员带来了艰难的道德困境。有关资源分配和角色生存的决策直接影响叙事和随后的游戏玩法。故事驱动的Roguelite体验通过在跑步之间进行升级的进度系统进一步增强,从而使每次尝试都变得更加容易。

Stray Kite Kite Studios的联合创始人兼创意总监Paul Hellquist分享道:“我们为创建一个游戏,使玩家深入思考牺牲,生存以及团结我们的纽带。”

Image: Wartorn Character Art

可访问的游戏玩法与绘画美学

WARTORN的绘画艺术风格增强了戏剧性的叙事,而可访问的游戏机制,包括精确命令输入的慢动作功能,可满足广泛的玩家群。预计该游戏在Steam和Epic Games商店的早期访问推出将于2025年春季。

Image: Wartorn Concept Art

关键功能:

  • 实时策略和Roguelite游戏玩法
  • 物理驱动的环境破坏
  • 令人信服的叙事和道德上具有挑战性的选择
  • 具有元素组合的灵活魔术系统
  • 跑步之间有意义的进步
  • 绘画艺术风格
  • 可访问的游戏机制

(注意:占位符\ _image \ _url \ _1.jpg,占位符\ _image \ _url \ _url \ _2.jpg,占位符\ _image \ _url \ _url \ _3.jpg,并且是占用者\ _image \ _image \ _image \ _url \ _url \ _4.jpg图像来自原始文本无法直接显示图像。)

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