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전 Bioshock과 Borderlands 개발자들은 혼란스러운 새로운 게임을 발표했습니다

작가 : Thomas
Feb 21,2025

Stray Kite Studios는 실시간 전략 Roguelite 인 "Wartorn"을 공개합니다.

Bioshock, Borderlands 및 Age of Empires와 같은 유명한 스튜디오의 재향 군인을 자랑하는 Dallas에 기반을 둔 개발자 인 Stray Kite Studios는 데뷔 오리지널 타이틀 인 Wartorn 을 발표했습니다. 2025 년 봄에 Steam and Epic Games Store Early Access Release를 위해 예정된이 실시간 전략 Roguelite는 전술 게임 플레이와 매력적인 이야기의 독특한 조화를 약속합니다.

  • Wartorn*은 가족 통일을 위해 노력하는 두 명의 엘프 자매의 여행에 따라 플레이어를 골절 된 판타지 세계로 캐스팅합니다. 그들의 퀘스트는 도전적인 전투와 도덕적으로 복잡한 선택으로 가득 차있을 것이며, 각 플레이 스루를 독특하게 형성합니다.

Image:  Wartorn Game Screenshot

역동적 인 파괴와 전략적 깊이

게임의 정의 기능은 물리 중심의 환경 파괴입니다. 이 요소는 스크립트되지 않고 예측할 수 없으며 재생 가능성과 전략적 깊이를 보장합니다. 전투는 유연한 마법 시스템을 활용하여 플레이어가 다양한 전술적 이점을 위해 원소 힘 (화재, 물, 번개)을 창의적으로 결합 할 수 있도록합니다. 물에 잠기거나 타르 코팅 된 적을 점화시키는 충격적인 적을 상상해보십시오. 가능성은 많다고 상상해보십시오.

Image: Wartorn Gameplay Screenshot

도덕적 선택과 의미있는 진보

전투 외에도 Wartorn 은 플레이어에게 어려운 도덕적 딜레마를 선물합니다. 자원 할당 및 캐릭터 생존에 관한 결정은 이야기 및 후속 게임 플레이에 직접적인 영향을 미칩니다. 이 스토리 중심의 Roguelite 경험은 런 사이의 업그레이드를 전달하는 진행 시스템에 의해 더욱 향상되어 각 시도가 약간 쉬워집니다.

Stray Kite Studios의 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는 "우리는 마음을 기르기 위해 우리의 마음을 쏟아 부었을뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만들었습니다."라고 말합니다.

Image: Wartorn Character Art

화가 미학을 가진 접근 가능한 게임 플레이

Wartorn의 화가 예술 스타일은 극적인 이야기를 향상시키는 반면, 정확한 명령 입력을위한 슬로우 모션 기능을 포함하여 접근 가능한 게임 플레이 메커니즘은 광범위한 플레이어 기반을 제공합니다. Steam과 Epic Games Store에서 게임의 조기 액세스 출시는 2025 년 봄에 예상됩니다.

Image: Wartorn Concept Art

주요 기능 :

  • 실시간 전략 및 로관 게임 플레이
  • 물리 중심의 환경 파괴
  • 강력한 이야기와 도덕적으로 도전적인 선택
  • 원소 조합이있는 유연한 마법 시스템
  • 런 사이의 의미있는 진행
  • 화가 예술 스타일
  • 접근 가능한 게임 플레이 메커니즘

(참고 : 자리 표시 자 \ _image \ _url \ _1.jpg, 자리 표시 자 \ _image \ _url \ _2.jpg, 자리 표시 자 \ _image \ _url \ _3.jpg, 그리고 자리 표시 자 \ _image \ _URL \ _4.JPG는 실제적으로 대체되어야합니다. 원본 텍스트의 이미지 이미지를 직접 표시 할 수 없습니다.)

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