Marvel Rivals de NetEase ha superado significativamente a Concord de Sony y Firewalk Studios en número de jugadores beta, logrando un rendimiento muy superior.
A solo dos días de su lanzamiento beta, Marvel Rivals contaba con más de 50.000 jugadores simultáneos, eclipsando el pico de Concord de aproximadamente 2.388. La base de jugadores de Marvel Rivals continúa creciendo exponencialmente.
A partir del 25 de julio, Marvel Rivals alcanzó un máximo de 52,671 jugadores simultáneos en Steam. Esta cifra excluye a los jugadores de otras plataformas, un número potencialmente sustancial. La disparidad pone de relieve importantes preocupaciones sobre las perspectivas de Concord, especialmente ahora que se acerca su fecha de lanzamiento oficial el 23 de agosto.
Incluso después de sus fases beta cerrada y abierta, Concord continúa luchando, rezagado respecto de muchos títulos independientes en las listas de deseos de Steam. Esta baja clasificación subraya la decepcionante recepción de sus pruebas beta. En marcado contraste, Marvel Rivals disfruta de una posición destacada entre los 14 juegos más deseados, junto con títulos como Dune: Awakening y Sid Meier's Civilization VII.
Las luchas de Concord se ven exacerbadas por su requisito de reserva de $40 para el acceso beta, lo que excluye a muchos jugadores potenciales. Si bien los suscriptores de PS Plus pueden jugar gratis, el costo de la suscripción actúa como una barrera. Incluso después de su beta abierta, el número de jugadores aumentó solo en mil.
Por el contrario, Marvel Rivals es un juego gratuito, lo que amplía significativamente su atractivo. Si bien la versión beta cerrada requería registro, el acceso se concedió fácilmente.
El competitivo mercado de los shooters de héroes está saturado y la estrategia de precios de Concord puede haber llevado a los jugadores a buscar alternativas.
La falta de una identidad distintiva de Concord en un mercado abarrotado contribuye a sus dificultades. A diferencia de Marvel Rivals, que aprovecha una propiedad intelectual poderosa y reconocible, Concord carece de una propuesta de venta única y convincente. Si bien su estética "Overwatch se encuentra con Guardianes de la Galaxia" inicialmente llamó la atención, muchos encontraron que carecía del encanto de cualquiera de las franquicias.
Sin embargo, el éxito de juegos como Apex Legends y Valorant demuestra que una marca fuerte no siempre es crucial. De manera similar, el pico relativamente modesto de Suicide Squad: Kill the Justice League de 13,459 jugadores demuestra que una gran propiedad intelectual por sí sola no garantiza el éxito.
Aunque comparar a Concord con Marvel Rivals puede parecer injusto debido a la propiedad intelectual establecida de este último, el hecho de que ambos sean tiradores de héroes resalta la intensa competencia que enfrenta Concord.