GSC Game World ha lanzado un parche masivo (1.2) para Stalker 2: Heart of Chornobyl, que aborda aproximadamente 1,700 errores y mejoras. Esta actualización afecta significativamente varios aspectos del juego, incluido el equilibrio, las ubicaciones, las misiones, el rendimiento y el muy discutido sistema A-Life 2.0.
Tras un lanzamiento exitoso en noviembre con más de 1 millón de ventas y revisiones positivas de Steam, Stalker 2 enfrentó críticas con respecto a sus numerosos errores, particularmente en relación con la funcionalidad de A-Life 2.0, un sistema diseñado para simular un comportamiento de IA dinámico y realista dentro del mundo del juego. Si bien inicialmente se promocionó como un importante punto de venta, la implementación inicial de A-Life 2.0 no alcanzó las expectativas. El parche 1.1 proporcionó correcciones iniciales, y el parche 1.2 representa un paso más sustancial para abordar estos problemas.
Las mejoras clave en el parche 1.2 incluyen:
- revisión de ai: Se corrige extensas al comportamiento de NPC, incluido el saqueo del cadáver, la selección de armas, la precisión, la mecánica de sigilo y la IA mutante. Se han resuelto numerosos problemas específicos con tipos mutantes individuales (por ejemplo, quimera, poltergeist, pseudodog). El mutante controlador ahora presenta una habilidad de rugido. Se han corregido numerosos problemas relacionados con el desove y la perforación de PathFinding de NPC.
- Ajustes de equilibrio: Ajustes al equilibrio de armas, particularmente pistolas y silenciadores. Se han ajustado la armadura de la APN y las tasas de desove de armas, y el daño por radiación se ha reequilibrado. Se han realizado ajustes de la economía a ciertas misiones repetibles.
- Rendimiento y estabilidad: Se corrige las caídas de FPS durante las peleas de jefes y la navegación del menú. Se han abordado las filtraciones de memoria y varios bloqueos (incluidas más de 100 excepción \ _access \ _violation errores). Se han implementado optimizaciones de rendimiento y se ha agregado un bloqueo de marcos a los menús y las pantallas de carga.
- Bajo las mejoras del capó: Corrección a varias mecánicas del juego, incluidas las sombras de linterna, las relaciones NPC, los nombres de munición, la lógica de misiones, las transiciones de escena y el guardado de las copias de seguridad. Se ha agregado la lógica de asistencia de objetivo personalizado para los controladores.
- Corrección de historia y misión: Cientos de soluciones a las misiones principales de la historia y misiones secundarias, abordando problemas con el desove de NPC, la progresión de la misión, el diálogo e interacciones. Se detallan soluciones específicas para numerosas misiones, incluidas "ilusiones", "tres capitanes", "visiones de la verdad", "abajo" y muchos otros.
- Misiones y encuentros laterales: Numerosas soluciones a misiones laterales y encuentros en el mundo abierto, abordando problemas con el comportamiento de NPC, la progresión de la misión, las recompensas y los problemas específicos de la ubicación.
- La zona: mejoras a objetos interactivos, diseño de nivel y esmalte visual en múltiples ubicaciones. Corrección a anomalías, sistemas meteorológicos y distribución de botín.
- Gear y estado de reproductor: Se corrige a las animaciones de los jugadores, interacciones con anomalías y funcionalidad de engranaje. Los ajustes de equilibrio a ciertas actualizaciones de armadura y traje.
- Guía del jugador y configuración del juego: Corrección para mapear información sobre herramientas, elementos HUD, controles y enlaces clave. Integración del croma Razer y los efectos de la sinapsis.
- Audio, escenas y voz en off: Se corrige a animaciones de escena, sincronización de voz en off y efectos de sonido. Mejoras al sonido ambiental y la música en varios lugares.
Este parche representa un esfuerzo significativo para mejorar la experiencia general Stalker 2. Si bien el alcance total de las mejoras necesitará comentarios del jugador para evaluar completamente, la gran cantidad de soluciones sugiere un paso considerable hacia un juego más pulido y estable.