GSC Game World는 Stalker 2 : Heart of Chornobyl의 대규모 패치 (1.2)를 발표하여 약 1,700 개의 버그 및 향상을 해결했습니다. 이 업데이트는 균형, 위치, 퀘스트, 성능 및 매우 논의 된 A-Life 2.0 시스템을 포함한 다양한 게임 측면에 큰 영향을 미칩니다.
Stalker 2는 11 월에 100 만 개가 넘는 판매 및 긍정적 인 Steam Reviews로 성공적인 출시 후, 특히 게임 세계에서 역동적이고 사실적인 AI 동작을 시뮬레이션하도록 설계된 A-Life 2.0의 기능에 관한 수많은 버그에 대해 비판을 받았습니다. 처음에는 주요 판매 지점으로 선전되었지만 A-Life 2.0의 초기 구현은 기대치에 미치지 못했습니다. 패치 1.1은 초기 수정을 제공했으며 패치 1.2는 이러한 문제를 해결하는 데있어 상당한 추가 단계를 나타냅니다.
패치 1.2의 주요 개선에는 다음이 포함됩니다.
- AI 점검 : 시체 약탈, 무기 선택, 정확성, 스텔스 메커니즘 및 돌연변이 AI를 포함한 NPC 동작에 대한 광범위한 수정. 개별 돌연변이 유형 (예를 들어, 키메라, Poltergeist, Pseudodog)에 대한 수많은 특정 문제가 해결되었습니다. 컨트롤러 돌연변이 체는 이제 포효 능력을 특징으로합니다. NPC 산란 및 패스 파인딩과 관련된 수많은 문제가 수정되었습니다.
- 균형 조정 : 무기 균형, 특히 권총 및 소음기를 조정합니다. NPC 갑옷 및 무기 스폰 속도가 조정되었으며 방사선 손상이 재조정되었습니다. 경제 조정은 특정 반복 가능한 임무를 수행했습니다.
- 성능 및 안정성 : 보스 싸움 및 메뉴 탐색 중 FPS 방울 수정. 메모리 누출 및 다양한 충돌 (100 개 이상의 예외 \ _access \ _violation 오류 포함)이 해결되었습니다. 성능 최적화가 구현되었으며 메뉴 및 로딩 스크린에 프레임 속도 잠금 장치가 추가되었습니다.
- 후드 개선에서 : 손전등 그림자, NPC 관계, 탄약 이름, 퀘스트 논리, 컷신 전환 및 백업 저장을 포함한 다양한 게임 메커니즘에 대한 수정. 컨트롤러에 대해 사용자 정의 AIM Assist Logic이 추가되었습니다.
- 스토리 및 퀘스트 수정 : 주요 스토리 미션 및 사이드 퀘스트에 대한 수백 가지의 수정, NPC 산란, 퀘스트 진행, 대화 및 상호 작용 문제를 해결합니다. 구체적인 수정은 "소원의 사고", "세 대장", "진실의 비전", "아래의 아래"등을 포함한 수많은 임무에 대해 자세히 설명합니다.
- 사이드 미션 및 만남 : NPC 행동, 퀘스트 진행, 보상 및 위치 별 문제와 관련된 문제 해결, 사이드 미션 및 오픈 월드 만남에 대한 수많은 수정.
- 영역 : 여러 위치에 걸쳐 대화 형 객체, 레벨 설계 및 시각적 광택이 개선됩니다. 이상, 기상 시스템 및 전리품 분포에 대한 수정.
- 플레이어 기어 및 상태 : 플레이어 애니메이션, 이상과의 상호 작용 및 기어 기능에 대한 수정. 특정 방어구에 대한 균형 조정 및 업그레이드.
- 플레이어 안내 및 게임 설정 : 툴팁, HUD 요소, 컨트롤 및 키 바인딩을 맵핑하는 수정. Razer Chroma 및 시냅스 효과의 통합.
- 오디오, 컷 신 및 음성 오버 : 컷신 애니메이션, 음성 오버 동기화 및 음향 효과에 대한 수정. 다양한 장소에서 주변 사운드와 음악의 개선.
이 패치는 전체 스토커 2 경험을 향상시키기위한 상당한 노력을 나타냅니다. 개선의 전체 범위는 완전히 평가하기 위해 플레이어 피드백이 필요하지만, 수정 된 수정은보다 세련되고 안정적인 게임을 향한 상당한 단계를 시사합니다.