O GSC Game World lançou um enorme patch (1,2) para Stalker 2: Heart of Chornobyl, abordando aproximadamente 1.700 bugs e aprimoramentos. Esta atualização afeta significativamente vários aspectos do jogo, incluindo equilíbrio, locais, missões, desempenho e o sistema A-Life 2.0 muito discutido.
Após um lançamento bem-sucedido em novembro, com mais de 1 milhão de vendas e revisões positivas de vapor, o Stalker 2 enfrentou críticas sobre seus numerosos bugs, particularmente sobre a funcionalidade do A-Life 2.0-um sistema projetado para simular o comportamento dinâmico e realista da IA no mundo do jogo. Enquanto inicialmente apoiado como um dos principais pontos de venda, a implementação inicial da A-Life 2.0 ficou aquém das expectativas. O Patch 1.1 forneceu correções iniciais e o Patch 1.2 representa uma etapa adicional substancial para abordar esses problemas.
As melhorias importantes no patch 1.2 incluem:
- Revisão da AI: Fixias extensas para o comportamento do NPC, incluindo pilhagem de cadáveres, seleção de armas, precisão, mecânica furtiva e IA mutante. Numerosos problemas específicos com tipos de mutantes individuais (por exemplo, quimera, poltergeist, pseudodog) foram resolvidos. O mutante do controlador agora apresenta uma habilidade de rugido. Numerosas questões relacionadas à desova do NPC e a busca de caminhos foram corrigidas.
- Ajustes de equilíbrio: Ajustes para o equilíbrio de armas, principalmente pistolas e silenciadores. As taxas de armadura e de armas NPC foram ajustadas e os danos à radiação foram reequilibrados. Ajustes econômicos foram feitos para certas missões repetíveis.
- Desempenho e estabilidade: Correções para gotas de FPS durante lutas de chefes e navegação no menu. Vazamentos de memória e várias falhas (incluindo mais de 100 erros de exceção \ _Access \ _Violation) foram abordados. Otimizações de desempenho foram implementadas e um bloqueio de quadros foi adicionado aos menus e às telas de carregamento.
- Sob as melhorias do capô: FILA para várias mecânicas de jogo, incluindo sombras de lanterna, relacionamentos com NPC, nomes de munição, lógica de missão, transições de cena e backups de salvar. A lógica de assistência AIM personalizada foi adicionada para controladores.
- Correções de história e missão: Centenas de correções para missões principais da história e missões secundárias, abordando questões com desova do NPC, progressão da missão, diálogo e interações. As correções específicas são detalhadas para inúmeras missões, incluindo "pensamento positivo", "três capitães", "visões da verdade", "abaixo" e muitos outros.
- Missões e encontros paralelos: Inúmeras correções para missões secundárias e encontros no mundo aberto, abordando problemas com o comportamento do NPC, progressão da missão, recompensas e problemas específicos de localização.
- A zona: melhorias em objetos interativos, design de nível e polimento visual em vários locais. FILES a anomalias, sistemas climáticos e distribuição de itens.
- Equipamento e estado do jogador: FILE para animações de jogadores, interações com anomalias e funcionalidade de engrenagem. Ajustes de equilíbrio para determinadas atualizações de armaduras e roupas.
- Orientação do jogador e configurações de jogo: Correções para mapear dicas de ferramentas, elementos de HUD, controles e ligações de chaves. Integração de efeitos de croma e sinapse.
- Audio, cenas e narração: FILE para animações de cenas, sincronização de narração e efeitos sonoros. Melhorias no som ambiente e na música em vários locais.
Este patch representa um esforço significativo para melhorar a experiência geral do Stalker 2. Embora a extensão total das melhorias precise de feedback do jogador para avaliar completamente, o grande número de correções sugere um passo considerável em direção a um jogo mais polido e estável.