GSC Game World已為Stalker 2發布了一個大量的補丁(1.2):Chornobyl的心髒,解決了大約1,700個錯誤和增強功能。此更新顯著影響了各種遊戲方麵,包括平衡,位置,任務,性能以及備受關注的A-Life 2.0係統。
在11月成功推出了超過100萬個銷售和積極的蒸汽評論之後,Stalker 2對其眾多錯誤麵臨批評,尤其是關於A-Life 2.0的功能 - 該係統旨在模擬遊戲世界中動態,現實的AI行為。雖然最初被吹捧為主要賣點,但A-Life 2.0的初始實施卻沒有預期。補丁1.1提供了初始修複程序,補丁1.2代表了解決這些問題的實質性進一步。
補丁1.2的關鍵改進包括:
- AI大修:廣泛解決NPC行為,包括屍體搶劫,武器選擇,準確性,隱形力學和突變體AI。已經解決了單個突變類型(例如嵌合體,poltergeist,pseudodog)的許多特定問題。控製器突變體現在具有咆哮能力。已經糾正了與NPC產卵和探路有關的許多問題。
- 平衡調整:調整武器平衡,尤其是手槍和消音器。 NPC裝甲和武器產卵率已經調整,輻射損壞已得到重新平衡。經濟調整已經對某些可重複的任務進行了調整。
- 性能和穩定性:修複了FPS在Boss戰鬥和菜單導航期間進行的FPS下降。已解決了內存泄漏和各種崩潰(包括超過100個異常_ACCESS_VIOLATION錯誤)。性能優化已實現,並在菜單和加載屏幕上添加了幀鎖。
- 在引擎蓋的改進下:修複了各種遊戲機製,包括手電筒陰影,NPC關係,彈藥名稱,任務邏輯,過場過渡和保存備份。已為控製器添加了自定義AIM輔助邏輯。
- 故事和任務修複程序:數百修複了主要故事任務和附帶任務,解決了NPC產卵,任務進度,對話和互動的問題。針對許多任務,包括“一廂情願”,“三個船長”,“真理的幻象”,“下麵”等等,詳細介紹了具體修複程序。
- 側麵任務和遭遇:側麵任務和開放世界遭遇的許多修複程序,解決了NPC行為,任務進度,獎勵和特定於位置的問題的問題。
- 區域:對交互式對象,級別設計和視覺上光拋光的改進。修複異常,天氣係統和戰利品分布。
1。播放器裝備和狀態:修複了播放器動畫,與異常的互動以及齒輪功能。平衡對某些裝甲的調整和適合升級。
2。玩家指導和遊戲設置:修複以映射工具提示,HUD元素,控件和鍵綁定。 Razer Chroma和Synapse效應的整合。
3。音頻,過場動畫和旁白:修複了過場動畫,配音同步和聲音效果。改進各個位置的環境聲音和音樂。
該補丁代表了改善整體纏擾者2體驗的巨大努力。盡管改進的全部範圍將需要玩家的反饋才能充分評估,但龐大的修複程序表明,邁出了更加精致和穩定的遊戲邁出的相當大的一步。