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Les échecs conquièrent le domaine de l'eSport

Auteur : Olivia
Jan 03,2025

Chess Enters the Esports Arena Les échecs font leurs débuts dans l'e-sport lors de la Coupe du monde d'e-sport 2025 !

L'ancien jeu d'échecs fait la une des journaux en tant que nouvel ajout à la programmation de la Coupe du monde Esports (EWC) 2025. Cette inclusion inattendue marque un moment important pour le jeu, reliant sa riche histoire au monde dynamique de l'esport.

Un partenariat historique inaugure une nouvelle ère pour les échecs

Une collaboration révolutionnaire entre Chess.com, le grand maître d'échecs Magnus Carlsen et la Esports World Cup Foundation (EWCF) a ouvert la voie aux échecs compétitifs pour occuper le devant de la scène à l'EWC, le premier festival mondial de jeux et d'esport. Ce partenariat vise à présenter les échecs à un public plus large et plus mondial, en mettant en valeur sa profondeur stratégique et son esprit de compétition.

Le PDG de l'EWCF, Ralf Reichert, a salué les échecs comme « la mère de tous les jeux de stratégie », exprimant son enthousiasme quant à son inclusion. Il a souligné que l'attrait mondial des échecs et la dynamique de la scène compétitive s'alignent parfaitement avec la mission de l'EWC d'unir diverses communautés de joueurs.

Magnus Carlsen, champion du monde à la retraite et actuel numéro un mondial, servira d'ambassadeur de l'événement, visant à connecter les échecs avec une nouvelle génération de fans. Il a exprimé son enthousiasme pour cette opportunité d'élargir la portée du jeu et d'inspirer les futurs joueurs.

Riyad 2025 : une confrontation à 1,5 million de dollars

Chess Takes the Esports Stage

L'EWC 2025, qui se tiendra à Riyad, en Arabie Saoudite, du 31 juillet au 3 août, proposera une cagnotte substantielle de 1,5 million de dollars. La qualification sera déterminée lors du Champions Chess Tour (CCT) 2025, organisé en février et mai. Les 12 meilleurs joueurs du CCT, ainsi que four d'un "Last Chance Qualifier", se disputeront un prize pool de 300 000 $ et une place convoitée dans l'EWC, marquant la première apparition des échecs dans l'e-sport.

Pour impliquer un public d'esports plus large, le CCT proposera un format plus rapide : des parties de 10 minutes sans incrément et des bris d'égalité Armageddon.

De ses anciennes origines indiennes à sa présence numérique moderne sur des plateformes comme Chess.com, les échecs captivent les joueurs depuis des siècles. La montée en puissance des plateformes en ligne, du streaming et de l'attention des médias (comme "The Queen's Gambit" de Netflix) ont propulsé sa popularité. Désormais, sa reconnaissance officielle en tant qu'esport promet d'attirer encore plus de joueurs et de fans dans le monde entier.

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