國際象棋在 2025 年電子競技世界杯上首次亮相電子競技!
作為 2025 年電子競技世界盃 (EWC) 陣容的新成員,這項古老的國際象棋遊戲正在成為頭條新聞。這一出人意料的加入標誌著該遊戲的一個重要時刻,將其豐富的歷史與動態的電子競技世界聯繫起來。
Chess.com、國際象棋大師馬格努斯·卡爾森和電子競技世界杯基金會(EWCF) 之間的開創性合作為國際象棋在世界頂級遊戲和電子競技節EWC 上佔據中心舞台鋪平了道路。 此次合作旨在將西洋棋介紹給更廣泛、更全球化的受眾,展現其策略深度和競爭精神。
EWCF 執行長 Ralf Reichert 稱讚國際象棋為“所有策略遊戲之母”,並對國際象棋的加入表示興奮。 他強調,國際象棋的全球吸引力和充滿活力的競爭場景與 EWC 團結多元化遊戲社群的使命完美契合。
退休世界冠軍、現任世界排名第一的馬格努斯·卡爾森將擔任該賽事的大使,旨在將國際象棋與新一代粉絲聯繫起來。 他表達了他對這個擴大遊戲影響力並激勵未來玩家的機會的熱情。
EWC 2025 將於 7 月 31 日至 8 月 3 日在沙烏地阿拉伯利雅德舉行,獎金池高達 150 萬美元。 資格將透過 2 月和 5 月舉行的 2025 年國際象棋冠軍巡迴賽 (CCT) 確定。 排名前 12 名的 CCT 選手,以及來自「最後機會預選賽」的 four ,將爭奪 30 萬美元的獎金池和令人垂涎的 EWC 席位,這標誌著國際象棋首次在電子競技比賽中亮相。
為了吸引更廣泛的電競觀眾,CCT 將採用更快的節奏形式:10 分鐘的比賽,沒有增量,以及世界末日決勝局。
從其古老的印度起源到在 Chess.com 等平台上的現代數位存在,國際象棋幾個世紀以來一直吸引著玩家。 線上平台、串流媒體和媒體關注(如 Netflix 的《女王的策略》)的興起推動了它的流行。 現在,它作為電子競技的官方認可有望吸引全球更多的玩家和粉絲。