एक Reddit उपयोगकर्ता ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक गेम-ब्रेकिंग बग को उजागर किया जो कम शक्तिशाली पीसी वाले खिलाड़ियों को प्रभावित करता है। कम एफपीएस (प्रति सेकंड फ्रेम) सीधे कई नायकों को प्रभावित करता है, जिससे वे धीमी गति से आगे बढ़ते हैं और कम नुकसान पहुंचाते हैं। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की मांग प्रणाली आवश्यकताओं को देखते हुए, यह प्रभावी रूप से गेम को एक पे-टू-विन अनुभव में बदल देता है, जहां "भुगतान" आपके पीसी हार्डवेयर को अपग्रेड कर रहा है।
यह स्पष्ट रूप से एक बग है, एक इच्छित गेम मैकेनिक नहीं है। हालांकि, एक स्विफ्ट फिक्स की संभावना नहीं है। मूल कारण डेल्टा समय पैरामीटर से उपजा है - गेम डिजाइन में एक महत्वपूर्ण तत्व जो फ्रेम दर की परवाह किए बिना लगातार गेमप्ले सुनिश्चित करता है। इस मुद्दे को संबोधित करने के लिए महत्वपूर्ण तकनीकी कार्य की आवश्यकता होती है, इसलिए एक संकल्प में प्रत्याशित देरी।
वर्तमान में, निम्नलिखित नायकों को प्रभावित होने के लिए जाना जाता है: डॉक्टर स्ट्रेंज, वूल्वरिन, वेनोम, मागिक और स्टार-लॉर्ड। ये वर्ण आंदोलन की गति, कम कूद ऊंचाई, और नुकसान के उत्पादन में कमी का प्रदर्शन करते हैं। अन्य नायक भी प्रभावित हो सकते हैं; आगे की जांच की जरूरत है। अभी के लिए, अपने एफपीएस में सुधार, यहां तक कि दृश्य निष्ठा की कीमत पर भी, सबसे अच्छा वर्कअराउंड है।