Een Reddit-gebruiker heeft een game-brekende bug in Marvel-rivalen ontdekt die spelers met minder krachtige pc's onevenredig beïnvloeden. Lage FPS (frames per seconde) hebben direct invloed op verschillende helden, waardoor ze langzamer bewegen en minder schade toebrengen. Gezien de veeleisende systeemvereisten van Marvel Rivals , transformeert dit de game effectief in een pay-to-win-ervaring, waarbij de "betaling" uw pc-hardware upgrade.
Dit is duidelijk een bug, geen beoogde game -monteur. Een snelle oplossing is echter niet waarschijnlijk. De hoofdoorzaak komt voort uit de parameter Delta Time - een cruciaal element in game -ontwerp dat zorgt voor consistente gameplay, ongeacht de framesnelheid. Het aanpakken van dit probleem vereist aanzienlijk technisch werk, vandaar de verwachte vertraging in een resolutie.
Momenteel is bekend dat de volgende helden worden getroffen: Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik en Star-Lord. Deze personages vertonen een verminderde bewegingssnelheid, lagere spronghoogten en verminderde schade -output. Andere helden kunnen ook worden getroffen; verder onderzoek is nodig. Voor nu is het verbeteren van uw FPS, zelfs ten koste van visuele trouw, de beste oplossing.