Użytkownik Reddit odkrył błąd łamiący grę w rywali Marvela , który nieproporcjonalnie dotyka graczy o mniej potężnych komputerach komputerowych. Niskie FPS (ramki na sekundę) bezpośrednio wpływa na kilku bohaterów, powodując, że poruszają się wolniej i powodują mniej uszkodzeń. Biorąc pod uwagę wymagające wymagania systemowe Marvela Rivalsa , to skutecznie przekształca grę w wynagrodzenie, w którym „płatność” zaktualizuje sprzęt komputerowy.
To wyraźnie błąd, a nie zamierzona mechanika gry. Jednak szybka poprawka nie jest prawdopodobna. Podstawowa przyczyna wynika z parametru czasu Delta - kluczowego elementu w projektowaniu gier, który zapewnia spójną rozgrywkę niezależnie od szybkości klatek. Rozwiązanie tego problemu wymaga znacznej pracy technicznej, stąd przewidywane opóźnienie w rezolucji.
Obecnie wiadomo, że dotyczy to następujących bohaterów: Doktor Strange, Wolverine, Venom, Magik i Star-Lord. Znaki te wykazują zmniejszoną prędkość ruchu, niższą wysokość skoku i zmniejszoną moc wyjściową. Można również wpływać na innych bohaterów; Konieczne jest dalsze dochodzenie. Na razie poprawa FPS, nawet kosztem wizualnej wierności, jest najlepszym obejściem.