* पोपी प्लेटाइम चैप्टर 4* हॉरर गेम सीरीज़ में कुछ सबसे चुनौतीपूर्ण पहेली का परिचय देता है, जिसे अक्सर क्रिप्टिक पहेलियों में लपेटा जाता है जो खिलाड़ियों को स्टम्प्ड छोड़ सकता है। लेकिन चिंता न करें, यह व्यापक गाइड आपको * पोपी प्लेटाइम अध्याय 4 * के लिए सभी पहेली कोड के माध्यम से चलाएगा और इन मस्तिष्क-टीज़र को नेविगेट करने में मदद करने के लिए चरण-दर-चरण समाधान प्रदान करेगा।
पहली पहेली जो आपके द्वारा सामना किया गया है वह सेल ब्लॉक क्षेत्र में है। सीढ़ियों से ऊपर की मंजिल पर जाएं और अवलोकन क्षेत्र में प्रवेश करें। आपको एक कोड टर्मिनल, एक लाल बटन और एक व्हाइटबोर्ड मिलेगा। एक पशु कटआउट के बगल में एक दूसरा लाल बटन भी है, लेकिन यह सिर्फ मज़े के लिए है और पहेली को प्रभावित नहीं करता है।
इस पहेली के लिए कोड हैं, जो कि हैंपमैन के खेल से विजेता शब्द में अक्षरों के संख्यात्मक मूल्यों से लिया गया है, जो "सेल" है। संख्यात्मक मान निम्नानुसार हैं: C = 3, E = 2, L = 5, L = 5।
कोड है: 3255। इस कोड को दर्ज करने के बाद, सेल ब्लॉक के दूर के छोर पर दरवाजा अनलॉक करने के लिए लाल बटन दबाएं।
इस पहेली को हल करने से जेल ब्लॉक से लाल धुआं साफ हो जाएगा। जितना संभव हो उतना धुएं से बचने के लिए, नियंत्रण कक्ष के लिए अपना रास्ता बनाएं। सामने की खिड़की के पास, आपको एक कोड पैनल मिलेगा और, इसके दाईं ओर, एक चिपचिपा नोट के साथ एक व्हाइटबोर्ड जो "पिंजरे की जाँच करें" पढ़ता है। व्हाइटबोर्ड पर कैलेंडर की शीर्ष पंक्ति में चार अक्षर हैं, और कोड "केज" में अक्षरों के संख्यात्मक मूल्यों से मेल खाता है: C = 3, A = 6, G = 4, E = 2।
पूरा कोड है: 3642। एक बार दर्ज होने के बाद, धुआं भंग हो जाएगा, जिससे आप अपने बाईं ओर नई बिखरी हुई खिड़की के माध्यम से बाहर निकल सकें। यद्यपि आप नीचे धुआं-मुक्त क्षेत्र में लौट सकते हैं, लेकिन वहां खोजने के लिए कुछ भी नया नहीं है।
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Doey के साथ आपकी मुठभेड़ के बाद, आप खुद को जेल के मनोरंजन यार्ड में फंसा पाएंगे। ब्लू टॉवर के शीर्ष पर कार्यालय में सीढ़ियों पर चढ़ें, जहां आपको एक कोड टर्मिनल और एक व्हाइटबोर्ड लिस्टिंग रंग मिलेंगे। व्हाइटबोर्ड पर रंग और प्रत्येक टॉवर पर दूसरे नंबर आपके सुराग हैं।
सही अनुक्रम प्रत्येक टॉवर पर दूसरे नंबर पर आधारित है, जिसे व्हाइटबोर्ड पर सूचीबद्ध रंगों द्वारा आदेश दिया गया है: नीला, हरा, पीला और लाल। ब्लू टॉवर का दूसरा नंबर गायब है, लेकिन अन्य टावरों से अनुक्रम (हरा: 0, पीला: 2, लाल: 1) का सुझाव है कि यह 3 होना चाहिए।
इसका मतलब है कि अंतिम कोड है: 3021। इस कोड में प्रवेश करने के बाद, लीवर को लॉकर से ले जाएं, इसे जेल यार्ड में ब्लू पैनल में डालें, और प्रत्येक टॉवर से दरवाजे पर जंजीरों को संलग्न करें। दरवाजा खोलने और क्षेत्र से बचने के लिए लीवर को खींचें।
सेकेंडरी लैब्स पहेली को भरवां पशु शरीर रचना की छवियों के लिए मिलान संख्या की आवश्यकता होती है। यहां चुनौती यह है कि डॉक्टर के डोमेन के गैस से भरे भूलभुलैया में प्रत्येक प्रयोग के अवशेषों का पता लगाया जाए, जहां आपका गैस मास्क सीमित सुरक्षा प्रदान करता है। आपको अपने ऑक्सीजन टैंक को फिर से भरने के लिए छोटे फटने और ऑपरेटिंग रूम में वापस जाने की आवश्यकता होगी।
प्रयोगों का पता लगाने के लिए ध्वनियों और संवाद का पालन करें, जो डेटाबेस में उनके नंबर जोड़ देगा। प्रत्येक स्ट्रिंग में अंतिम संख्या कोड से मेल खाती है, और डिस्पेंसर के बगल में एनाटॉमी चार्ट आदेश को निर्धारित करता है: सिर, दाएं हाथ, बाएं हाथ, दाएं पैर, बाएं पैर।
कोड है: 35198। इसे *पोपी प्लेटाइम अध्याय 4 *के अनिश्चित निष्कर्ष की ओर बढ़ने के लिए दर्ज करें।
*पोपी प्लेटाइम: अध्याय 4 अब उपलब्ध है।*