Per i giocatori da solista in *Monster Hunter Wilds *, l'arma ideale ha bisogno di versatilità e potere. Alcuni offrono una forte difesa, altri vantano danni eccezionali e uno eccelle nello sfruttare le debolezze dei mostri. Le nostre prime cinque scelte, dettagliate di seguito, offrono una miscela avvincente di questi attributi.
Video consigliati: il nostro elenco delle migliori armi * Monster Hunter Wilds * per i giocatori da solista include cinque migliori scelte con spiegazioni dei loro punti di forza.
L'ascia Switch richiede abilità e pazienza, ma premia la padronanza con eccezionali prestazioni da solista. Più versatile della lama di carica, vanta potenti combo di ascia e spada. La modalità AX scatena attacchi devastanti come "WILD SWING", che offre danni enormi. Il passaggio alla modalità spada sblocca combinazioni intricate, inclusi attacchi di scoppio e catene di colpi pesanti in grado di infliggere centinaia di punti di danno, anche a livelli di armi più bassi.
Una scelta migliore per principianti e giocatori solisti, il martello eccelle nella produzione di danni grezzi, superando molte altre armi. Ciò consente investimenti strategici in disturbi di stato come il sonno o la paralisi senza sacrificare danni significativi. I suoi potenti attacchi rompono effettivamente punti deboli, abbattono i mostri e infliggono ferite, portando a cacce più veloci e aumento dei rendimenti materiali di artigianato. Lo sciopero focalizzato, particolarmente efficace nella creazione di ferite, offre colpi devastanti.
La grande spada è una potenza di distruzione focalizzata. Mentre lente, le sue dimensioni forniscono un grado di difesa. I suoi attacchi fondamentali - una taglia normale e uno sciopero aereo - sono potenti, ma l'attacco carico è la sua vera forza. Questo attacco carico a tre livelli, che richiede tempi precisi, dà danni immensi, anche a livelli di carica più bassi. Padroneggiare i suoi tempi è la chiave per massimizzare il suo potenziale devastante.
La lancia di Monster Hunter Wilds è significativamente migliorata, offrendo più della semplice difesa. Presenta la guardia più forte del gioco, potenti attacchi di spinta che portano a combo multi-colpi e opzioni di mobilità migliorate. Una nuova abilità di protezione consente un blocco prolungato basato sulla resistenza, mentre un potente attacco di sperimentazione aggiunge una versatilità offensiva. Mentre il suo danno è inferiore alle armi come la grande spada, le sue capacità difensive lo rendono prezioso per il gioco da solista.
La produzione di danni più elevati del pesante Bowgun, una maggiore capacità di munizioni prima di ricaricare e una potente modalità di scoppio (nonostante il suo tempo di recupero) lo rendono ideale per il gioco da solista. Mantiene la versatilità della bowgun leggera, consentendo vari tipi di munizioni - round standard, piercing e effetti di stato - fornendo strategie adattabili per diversi mostri. La sua capacità di attacco a distanza offre un vantaggio significativo nelle cacce da solista, consentendo la distanza e il posizionamento strategici.