Questa settimana, Respawn Entertainment, gli sviluppatori dietro *Apex Legends *, hanno cancellato un progetto di incubazione senza preavviso, risultando nel licenziamento di un numero non specificato di membri del team coinvolti. La notizia inizialmente è emersa tramite un post di LinkedIn ora cancellato da un ex coordinatore della produzione, che ha condiviso che "Il progetto di incubazione senza preavviso di cui ho fatto parte per l'anno passato è stato cancellato questa settimana, quindi mi unisco al gruppo di persone estremamente talentuose e gentili nel settore dei giochi in cerca di un nuovo ruolo".
IGN ha verificato indipendentemente la cancellazione di questo progetto senza preavviso, che era uno sparatutto in prima persona multiplayer (FPS). Questo progetto è stato sviluppato da un team che in precedenza aveva lavorato su un FPS di Star Wars ormai cancellato a Respawn. Sebbene il numero esatto di licenziamenti rimanga non divulgati, una fonte che ha familiarità con il progetto lo ha descritto come "piccolo". Inoltre, IGN ha identificato almeno un individuo associato al progetto che ha dichiarato su LinkedIn che la loro partenza era volontaria.
Questo recente sviluppo si aggiunge all'ondata in corso di cancellazioni del progetto, licenziamenti e ristrutturazione all'interno delle arti elettroniche (EA). La tendenza è iniziata nel 2023 con l'eliminazione di 50 posti di lavoro a BioWare e un numero sconosciuto presso Codemasters. Quasi un anno fa, EA ha annunciato il licenziamento di 670 dipendenti in tutta l'azienda e la cessazione di più progetti, tra cui l'FPS di Star Wars. Come parte di quei tagli, circa due dozzine di lavoratori a Respawn furono lasciati andare. Da allora, BioWare ha subito una ristrutturazione, con gli sviluppatori riassegnati ad altri progetti internamente e sono stati licenziati ulteriori membri del personale chiave.
IGN ha contattato le arti elettroniche per una dichiarazione relativa a questi sviluppi.