[[] 최근 영국 컨퍼런스에서 전 Larian Studios 작가 Baudelaire Welch는 Baldur 's Gate 3 (BG3) Bear Romance Scene의 영향에 대해 논의하여 게임의 중요성을 강조했습니다.
['s] Baldur 's Gate 3's Bear Romance : 게임의 결정적인 순간
[dy] "Daddy Halsin"현상
[[] BG3의 동반자 이야기 리드 인 Welch는 "유역의 순간"으로 장면을 칭찬했습니다. Larian Studios는 게임의 팬 픽션 커뮤니티의 욕구를 인정하고 통합 한 것으로 인정했습니다.
[option] 곰으로 변신하는 드루이드 인 Halsin과의 로맨스 옵션은 처음에는 계획되지 않았습니다. 그러나 Welch가 Eurogamer에게 설명한 것처럼 게임의 Fanfiction 커뮤니티의 "Daddy Halsin"스토리에 대한 강한 열망은 개발자에게 영향을 미쳤습니다. 처음에는 전투를위한 곰 변형은 할신의 정서적 투쟁을 반영하는 핵심 요소가되었습니다.
[[] Welch는 게임 커뮤니티를 유지하는 데 지속적인 팬 픽션의 힘을 강조했습니다. 그는 로맨스는 팬이 만든 콘텐츠에서 오래 지속되는 요소이며, 메인 게임이 완성 된 후에도 참여를 높게 유지합니다. 그는 BG3의 출시 이후 지속적인 인기에 결정적인 여성과 LGBTQIA 선수들에게는 특히 사실이라고 덧붙였다. 그는 곰 장면은 팬 픽션 공동체가 진정으로 듣고 충격을 받았던 중추적 인 순간을 나타냅니다.
[to] 개그에서 게임 체인저까지
낭만적 인 맥락에서 곰 변형은 유머러스 한 화면 아이디어로 시작되었다. 그러나 Larian Studios의 창립자 인 Swen Vincke와 선임 작가 John Corcoran은 잠재력을보고 Halsin의 로맨스 아크에 통합했습니다. Welch는 곰 측면이 처음에는 사소한 개그로 생각되었지만 Vinckke와 Corcoran의보다 실질적인 로맨스 장면에 대한 작업은 중심점으로 향상 시켰습니다.