Auf einer kürzlich in Großbritannien Konferenz erörterten die ehemalige Autorin Baudelaire Welch in Larian Studios diskutierte die Auswirkungen von Baldur's Gate 3 (BG3) die Romantik -Szene und hob ihre Bedeutung für das Spielen hervor.
Welch, BG3s Begleitnarrative Lead, lobte die Szene als "Wassereinzugsgebietsmoment", der die Larian -Studios für die Anerkennung und Einbeziehung der Wünsche der Fanfiction -Community des Spiels gutgeschrieben hat - ein Schritt, den er für beispiellos hielt.
Die Romantikoption mit Halsin, einem Druiden, der sich in einen Bären verwandelt, war zunächst nicht geplant. Das starke Wunsch der Fanfiction -Community des Spiels nach einer "Daddy Halsin" -Schoryline beeinflusste die Entwickler, wie Welch Eurogamer erklärte. Die Bärenumwandlung, die ursprünglich für den Kampf bestimmt war, wurde zu einem Schlüsselelement, das die emotionalen Kämpfe von halsin widerspiegelte.
Welch betonte die dauerhafte Kraft der Fanfiction bei der Aufrechterhaltung der Spielgemeinschaften. Er bemerkte, dass Romantik ein langlebiges Element in Fan-geschaffenen Inhalten ist und das Engagement auch nach Abschluss des Hauptspiels hoch hält. Dies gilt insbesondere für weibliche und LGBTQIA -Spieler, die seit seiner Start für die anhaltende Beliebtheit von BG3 von entscheidender Bedeutung waren. Die Bärenszene, erklärte er, repräsentiert einen entscheidenden Moment, in dem sich die Fanfiction -Community wirklich gehört und zugeordnet fühlte.
Die Bärenumwandlung in einem romantischen Kontext begann als humorvolle Idee außerhalb des Bildschirms. Der Gründer von Larian Studios, Sw Vincke und Senior -Schriftsteller John Corcoran, sahen jedoch sein Potenzial und integrierte es in Halsins Romantikbogen. Welch enthüllte, dass der Bärenaspekt ursprünglich als kleiner Knebel konzipiert wurde, aber Vincke und Corcorans Arbeit zu erheblicheren Romantikszenen führten sie zu einem zentralen Handlungspunkt.