在最近的一次英國會議上,前拉裏安(Larian)製片廠作家鮑德萊爾·韋爾奇(Baudelaire Welch)討論了鮑德爾(Baldur)的登機口3(BG3)熊浪漫界的影響,強調了其在遊戲中的意義。
韋爾奇(BG3)的伴侶敘事領導者韋爾奇(Welch)稱讚這一場景是“分水嶺”,他認為拉裏安(Larian)工作室承認並融合了遊戲幻想小說社區的欲望 - 他認為這是空前的舉動。
最初不是計劃的德魯伊人哈爾辛(Halsin)的浪漫選擇。 然而,韋爾奇向歐洲人解釋說,遊戲的幻想社區對“爸爸哈丁”故事情節的強烈渴望影響了開發商。 最初打算進行戰鬥的熊轉變成為反映哈爾辛情緒掙紮的關鍵因素。
韋爾奇強調了幻想小說在維持遊戲社區中的持久力量。 他指出,浪漫史是粉絲創建的內容中的持久元素,即使在主遊戲完成後,也可以保持高昂的參與度。 他補充說,這對於女性和LGBTQIA球員尤其如此,這對BG3啟動以來一直在持續流行。 他說,熊的場景代表了一個關鍵的時刻,幻想小說社區真正地聽到並迎合了人們。
在浪漫情境中的熊轉變始於幽默的,屏幕上的想法。 但是,Larian Studios的創始人Swen Vincke和高級作家John Corcoran看到了其潛力,並將其融入了Halsin的浪漫弧中。 韋爾奇(Welch)透露,熊的方麵最初是被認為是一個小插科打ga,但文克克(Vincke)和科科倫(Corcoran)在更實質性的浪漫景色中的工作使他們將其提升到了一個中心情節。