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EA는 Create 데드 스페이스 4에 대한 제안을 거부했습니다.

작가 : Nova
Jan 17,2025

EA는 Create 데드 스페이스 4에 대한 제안을 거부했습니다.

Glen Schofield는 최근 DanAllenGaming과의 인터뷰에서 원래 개발팀과 함께 Dead Space 프랜차이즈를 부활시키려는 시도를 밝혔습니다. 그러나 EA는 현재 업계 우선순위와 복잡성을 이유로 이 제안을 기각했습니다.

Schofield는 Dead Space 4 컨셉의 세부 사항에 대해 입을 다물고 있는 반면, EA가 재고할 경우 프로젝트를 다시 검토하겠다는 팀의 의지를 표명했습니다. 데드 스페이스 3는 특히 아이작 클라크의 운명에 관한 답이 없는 수많은 질문으로 마무리되었으며, 계속될 이야기가 무르익었습니다. EA를 떠난 후 Schofield는 Dead Space의 정신적 후속작인 The Callisto Protocol을 이끌었습니다. Dead Space의 성공을 재현하지는 못했지만 잠재적으로 향후 작품의 기반을 마련했습니다.

데드 스페이스(Dead Space)는 버려진 광산 선박인 이시무라(Ishimura)에 탑승하여 좌초된 엔지니어 아이작 클라크(Isaac Clarke)를 중심으로 합니다. 원래 광물 추출 임무를 맡은 이시무라의 승무원은 신비한 우주 신호에 의해 촉발되어 괴물 같은 존재로 끔찍한 변신을 초래하는 임무를 비밀리에 수행했습니다. 게임의 상징적인 태그라인인 "우주에서는 누구도 당신의 비명을 들을 수 없습니다."는 생존을 위한 아이작의 필사적인 투쟁과 이시무라를 탈출하고 재앙 뒤에 숨겨진 진실을 밝히기 위한 그의 고독한 여정을 완벽하게 요약합니다.

원작 Dead Space는 Ridley Scott의 "Alien"과 John Carpenter의 "The Thing"과 같은 Cinematic 고전에서 분명한 영감을 얻어 우주 공포의 획기적인 업적으로 자리매김했습니다. 우리는 첫 번째 게임을 진심으로 추천합니다. 꼭 플레이해야 할 경험입니다. 시리즈의 후속 항목은 탄탄한 3인칭 액션을 제공하지만 시리즈의 대표적인 공포 요소를 눈에 띄게 줄였습니다.

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