모바일 게임에 의해 오랫동안 오랫동안 어두워지는 일본의 PC 게임 시장은 폭발적인 성장을 겪고 있습니다. 업계 분석가들은 지난 4 년 동안 3 배의 규모가 2023 년에 16 억 달러에 달하며 일본 게임 시장 전체의 13%를 차지했습니다. 2022 년 120 억 달러 규모의 USD 모바일 게임 시장에 비해 작게 보일지 모르지만, 약한 엔은 실제 지출 전력에 크게 영향을 미칩니다.
이 서지는 다음을 포함한 여러 요인에 기인합니다.
Statista는 올해 314 억 유로 (약 3,467 억 달러)의 매출, 2029 년까지 460 만 명을 추정하면서 추가 성장을 계획하고 있습니다. 이는 PC 게임이 일본에서 중요하지 않다는 개념과 모순됩니다. 그것은 단순히 부활을 경험했습니다.
주요 선수들은이 확장에 연료를 공급하고 있습니다. 예를 들어, Square Enix는 최근의 PC 포트 Final Fantasy XVI 를 포함하여 타이틀에 대한 듀얼 플랫폼 릴리스 전략을 채택하고 있습니다. Microsoft는 Xbox와 Game Pass 구독 서비스를 통해 Square Enix, Sega 및 Capcom과 같은 주요 일본 출판사와의 파트너십을 위조하여 적극적으로 확장하고 있습니다. Starcraft II , dota 2 , Rocket League 및 League of Legends 와 같은 e 스포츠 타이틀의 인기는 시장의 성장에 더욱 기여합니다.
일본에서 PC 게임의 지속적인 성장은 이전에 모바일 지배에 의해 정의 된 시장 인이 나라의 게임 환경의 상당한 변화를 나타냅니다.