El mercado de juegos de PC de Japón, eclipsado durante mucho tiempo por los juegos móviles, está experimentando un crecimiento explosivo. Los analistas de la industria informan un tamaño triplicado en los últimos cuatro años, llegando a $ 1.6 mil millones de dólares en 2023, lo que representa el 13% del mercado general de juegos japoneses. Si bien esto puede parecer pequeño en comparación con el mercado de juegos móviles de $ 12 mil millones de dólares en 2022, el yen débil afecta significativamente el poder de gasto real.
Este aumento se atribuye a varios factores, que incluyen:
Statista proyecta un mayor crecimiento, estimando € 3.14 mil millones (aproximadamente $ 3.467 mil millones de dólares) en ingresos este año y 4.6 millones de usuarios para 2029. Esto contradice la noción de que el juego de PC fue realmente insignificante en Japón; Simplemente ha experimentado un resurgimiento.
Los principales jugadores están alimentando esta expansión. Square Enix, por ejemplo, está adoptando una estrategia de lanzamiento de doble plataforma para sus títulos, incluido el reciente puerto de PC de Final Fantasy XVI . Microsoft, a través de Xbox y su servicio de suscripción Game Pass, también está expandiendo agresivamente su presencia, forjando asociaciones con editores japoneses clave como Square Enix, Sega y Capcom. La popularidad de los títulos de eSports como Starcraft II , Dota 2 , Rocket League y League of Legends contribuye aún más al crecimiento del mercado.
El crecimiento continuo de los juegos de PC en Japón señala un cambio significativo en el panorama de los juegos del país, un mercado previamente definido por su dominio móvil.