Le marché des jeux sur PC du Japon, depuis longtemps éclipsé par les jeux mobiles, connaît une croissance explosive. Les analystes de l'industrie rapportent un triplement de taille au cours des quatre dernières années, atteignant 1,6 milliard de dollars USD en 2023, ce qui représente 13% du marché global des jeux japonais. Bien que cela puisse sembler petit par rapport au marché des jeux mobiles USD de 12 milliards de dollars en 2022, le yen faible a un impact significatif sur le pouvoir de dépenses réel.
Cette vague est attribuée à plusieurs facteurs, notamment:
Statista projette une croissance plus approfondie, estimant 3,14 milliards d'euros (environ 3,467 milliards de dollars) de revenus cette année et 4,6 millions d'utilisateurs d'ici 2029. Il a simplement connu une résurgence.
Les principaux acteurs alimentent cette expansion. Square Enix, par exemple, adopte une stratégie de libération à double plate-forme pour ses titres, y compris le récent port PC de Final Fantasy XVI . Microsoft, via Xbox et son service d'abonnement Game Pass, étend également agressivement sa présence, forgeant des partenariats avec des éditeurs japonais clés comme Square Enix, Sega et Capcom. La popularité des titres esports comme Starcraft II , Dota 2 , Rocket League et League of Legends contribue en outre à la croissance du marché.
La croissance continue des jeux PC au Japon indique un changement significatif dans le paysage de jeu du pays, un marché précédemment défini par sa domination mobile.