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Os jogos de PC aumentam em popularidade no Japão dominado por dispositivos móveis

Autor : Andrew
Feb 27,2025

O mercado de jogos para PC do Japão, há muito ofuscado por jogos móveis, está passando por um crescimento explosivo. Os analistas do setor relatam um triplo de tamanho nos últimos quatro anos, atingindo US $ 1,6 bilhão em 2023, representando 13% do mercado geral de jogos japonês. Embora isso possa parecer pequeno em comparação com o mercado de jogos móveis de US $ 12 bilhões em 2022, o iene fraco afeta significativamente o poder de gasto real.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Esta onda é atribuída a vários fatores, incluindo:

  • Maior demanda por hardware de jogo de alto desempenho.
  • A crescente popularidade dos esports.
  • O sucesso dos títulos de PCs para casa como Final Fantasy XIV e Kantai Collection .
  • Fora da loja japonesa aprimorada do Steam e alcance mais amplo.
  • A crescente disponibilidade de jogos populares de smartphones no PC, geralmente no dia do lançamento.
  • Melhorias nas plataformas locais de jogos para PC.

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A Statista projeta crescimento adicional, estimando € 3,14 bilhões (aproximadamente US $ 3,467 bilhões) em receita este ano e 4,6 milhões de usuários até 2029. Isso contradiz a noção de que os jogos de PC não foram verdadeiramente insignificantes no Japão; Simplesmente experimentou um ressurgimento.

Os principais jogadores estão alimentando essa expansão. A Square Enix, por exemplo, está adotando uma estratégia de liberação de plataforma dupla para seus títulos, incluindo a recente porta do PC de Final Fantasy XVI . A Microsoft, através do Xbox e seu serviço de assinatura da Game Pass, também está expandindo agressivamente sua presença, forjando parcerias com editores japoneses importantes como Square Enix, Sega e Capcom. A popularidade dos títulos de esports como Starcraft II , Dota 2 , Rocket League e League of Legends contribuem ainda mais para o crescimento do mercado.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

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O crescimento contínuo dos jogos de PC no Japão sinaliza uma mudança significativa no cenário de jogos do país, um mercado previamente definido por seu domínio móvel.

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