Scalebound는 한때 당시 가장 야심 찬 행동 프로젝트 중 하나로 예고되어 역동적 인 전투, 몰입 형 음악적 경험, 거대한 드래곤 동반자와의 독특한 상호 작용 시스템을 원활하게 혼합했습니다. 2014 년 Xbox One 독점으로 발표 된이 발표는 상당한 흥분을 얻었지만 궁극적으로 하루의 빛을 보지 못했습니다. 2017 년 Microsoft는 공식적으로 개발에 대한 플러그를 뽑았습니다.
최근 공식 Clovers Inc X 계정은 Hideki Kamiya와 그의 동료들이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 다시 방문하는 비디오를 공유했습니다. 시청 중에 Kamiya는 게임의 창의적인 프로세스에 대한 향수를 표명했으며 취소에도 불구하고 프로젝트에 대한 자부심을 재확인했습니다. Kamiya는 나중에 비디오를 리트 윗하면서 Microsoft 게임 부문의 책임자 인 Phil Spencer를 감독 한 유쾌한 메시지를 추가했습니다. 이 콜 아웃은 2022 년 초 Microsoft와의 개발에 대해 논의하려는 욕구를 표명했을 때 2022 년 초에 그가 발표 한 감정 인 Kamiya의 지속적인 관심을 강조합니다.
Microsoft는 아직 공식 발표를하지는 않았지만 Scalebound의 부흥에 대한 대화는 2023 년 초에 재부팅 가능한 재부팅에 대한 소문이 강화되었습니다. Phil Spencer는 일본 간행물 게임 워치와의 인터뷰에서 스케일 바운드에 대한 질문에 "지금은 추가 할 것이 없습니다."
Microsoft가 새로운 관심사를 보여 주더라도 Scalebound의 신속한 수익은 거의 없습니다. 현재 Hideki Kamiya는 그의 스튜디오 인 Clovers Inc와 함께 새로운 Okami의 새로운 할부 작업을하고 있습니다. Xbox가 프로젝트를 Greenlide하면 Kamiya는 현재 약속을 마친 후에 만 개발을 시작할 수있었습니다. 그러나이 세월 동안 연료를 연주 한 후에도 스케일 바운드의 지속적인 기억은 언젠가 게이머가 오랫동안 기다려온 릴리스를 경험할 수 있기를 희망합니다.