ScaleBound曾被预示为当时最雄心勃勃的动作项目之一,无缝融合了动态战斗,沉浸式的音乐体验以及与巨大的龙同伴的独特互动系统。它在2014年宣布为Xbox One独家,它引起了极大的兴奋,但最终没有看到一天的光芒。 2017年,Microsoft正式插入了其开发插件。
最近,官方Clovers Inc X帐户分享了一个视频,其中包括Hideki Kamiya和他的同事重新访问ScaleBound的归档游戏录像。在观看期间,卡米亚(Kamiya)对游戏的创作过程表示怀旧,并重申了他对项目的自豪感,尽管取消了该项目。 Kamiya随后转发了视频,并添加了针对微软游戏部负责人Phil Spencer的凄美信息:“来吧,菲尔,让我们这样做!”这种呼声强调了卡米亚(Kamiya)对潜在恢复游戏的持续兴趣,这是他以前发出的一种观点,包括在2022年初他表示希望与微软恢复发展的愿望。
关于ScaleBound复兴的对话持续存在,尽管微软尚未发表任何官方公告,但2023年初的谣言在2023年初加剧了。菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在接受日本出版物游戏观看的采访中,微笑着回答了有关比例曲的问题,并评论说:“目前我没有什么可补充的。”
即使微软表现出了新的兴趣,也不太可能会迅速进行规模折返。目前,Hideki Kamiya与他的工作室Clovers Inc进行了新的Okami工作。如果Xbox Greenlight该项目,Kamiya只有在总结他目前的承诺后才能开始发展。然而,这些年来,对规模障碍的持续纪念燃料希望有一天,玩家可能会遇到期待已久的发布。