O ScaleBound já foi anunciado como um dos projetos de ação mais ambiciosos de seu tempo, combinando perfeitamente combate dinâmico, uma experiência musical imersiva e um sistema único de interação com um enorme companheiro de dragão. Anunciado em 2014 como exclusivo do Xbox One, ele recebeu uma emoção significativa, mas, em última análise, não viu a luz do dia. Em 2017, a Microsoft puxou oficialmente o seu desenvolvimento.
Recentemente, a conta oficial do Clovers Inc X compartilhou um vídeo com Hideki Kamiya e seus colegas revisitando imagens arquivadas de jogabilidade de escalabound. Durante a visualização, Kamiya expressou nostalgia pelo processo criativo do jogo e reafirmou seu orgulho pelo projeto, apesar de seu cancelamento. Kamiya mais tarde retweetou o vídeo, acrescentando uma mensagem comovente dirigida a Phil Spencer, chefe da divisão de jogos da Microsoft: "Vamos, Phil, vamos fazer isso!" Essa chamada ressalta o interesse contínuo de Kamiya em potencialmente reviver o jogo, um sentimento que ele já expressou antes, inclusive no início de 2022, quando expressou o desejo de discutir a retomada do desenvolvimento com a Microsoft.
A conversa sobre o renascimento da ScaleBound persistiu, com rumores se intensificando no início de 2023 sobre uma possível reinicialização, embora a Microsoft ainda não tenha feito nenhum anúncio oficial. Em uma entrevista ao Japanese Publication Game Watch, Phil Spencer respondeu a perguntas sobre o ScaleBound com um sorriso e o comentário: "Não tenho nada a acrescentar neste momento".
Mesmo que a Microsoft mostre juros renovados, é improvável um retorno rápido do ScaleBound. Atualmente, Hideki Kamiya está envolvido com seu estúdio, Clovers Inc, trabalhando em uma nova parte de Okami. Se o Xbox Greenlight, o projeto, Kamiya só poderia começar o desenvolvimento depois de concluir seus compromissos atuais. No entanto, a contínua lembrança da ScaleBound depois de todos esses anos alimenta que um dia, os jogadores possam experimentar seu tão esperado lançamento.