Scalebound était autrefois annoncé comme l'un des projets d'action les plus ambitieux de son temps, mélangeant parfaitement un combat dynamique, une expérience musicale immersive et un système d'interaction unique avec un compagnon de dragon massif. Annoncée en 2014 comme une exclusivité Xbox One, elle a suscité une excitation significative mais n'a finalement pas vu le jour. En 2017, Microsoft a officiellement débranché son développement.
Récemment, le compte officiel des Clovers Inc X a partagé une vidéo mettant en vedette Hideki Kamiya et ses collègues revisitant des images archivées de jeu de Scalebound. Au cours de la visualisation, Kamiya a exprimé sa nostalgie pour le processus créatif du jeu et a réaffirmé sa fierté du projet, malgré son annulation. Kamiya a ensuite retweeté la vidéo, ajoutant un message poignant dirigé vers Phil Spencer, chef de la division de jeu de Microsoft: "Allez, Phil, faisons ça!" Cet appel souligne l'intérêt continu de Kamiya à relancer potentiellement le jeu, un sentiment qu'il a exprimé auparavant, notamment au début de 2022 lorsqu'il a exprimé le désir de discuter du développement avec Microsoft.
La conversation autour du renouveau de Scalebound a persisté, les rumeurs s'intensifiant au début de 2023 sur un éventuel redémarrage, bien que Microsoft n'ait pas encore fait d'annonces officielles. Dans une interview avec la montre de jeu de publication japonaise, Phil Spencer a répondu aux questions sur Scalebound avec un sourire et le commentaire: "Je n'ai rien à ajouter pour le moment."
Même si Microsoft montre un intérêt renouvelé, un retour rapide de Scalebound est peu probable. Actuellement, Hideki Kamiya est engagée dans son studio, Clovers Inc, travaillant sur un nouvel épisode d'Okami. Si Xbox Greenlight le projet, Kamiya ne pouvait commencer le développement qu'après avoir conclu ses engagements actuels. Pourtant, le souvenir continu de Scalebound, après toutes ces années, les aliments espèrent qu'un jour, les joueurs pourraient vivre sa sortie tant attendue.