ScaleBound曾被預示為當時最雄心勃勃的動作項目之一,無縫融合了動態戰鬥,沉浸式的音樂體驗以及與巨大的龍同伴的獨特互動系統。它在2014年宣佈為Xbox One獨家,它引起了極大的興奮,但最終沒有看到一天的光芒。 2017年,Microsoft正式插入了其開發插件。
最近,官方Clovers Inc X帳戶分享了一個視頻,其中包括Hideki Kamiya和他的同事重新訪問ScaleBound的歸檔遊戲錄像。在觀看期間,卡米亞(Kamiya)對遊戲的創作過程表示懷舊,並重申了他對項目的自豪感,儘管取消了該項目。 Kamiya隨後轉發了視頻,並添加了針對微軟遊戲部負責人Phil Spencer的淒美信息:“來吧,菲爾,讓我們這樣做!”這種呼聲強調了卡米亞(Kamiya)對潛在恢復遊戲的持續興趣,這是他以前發出的一種觀點,包括在2022年初他表示希望與微軟恢復發展的願望。
關於ScaleBound復興的對話持續存在,儘管微軟尚未發表任何官方公告,但2023年初的謠言在2023年初加劇了。菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在接受日本出版物遊戲觀看的採訪中,微笑著回答了有關比例曲的問題,並評論說:“目前我沒有什麼可補充的。”
即使微軟表現出了新的興趣,也不太可能會迅速進行規模折返。目前,Hideki Kamiya與他的工作室Clovers Inc進行了新的Okami工作。如果Xbox Greenlight該項目,Kamiya只有在總結他目前的承諾後才能開始發展。然而,這些年來,對規模障礙的持續紀念燃料希望有一天,玩家可能會遇到期待已久的發布。