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스케이트는 지속적인 인터넷 연결을 요구합니다

작가 : Lily
May 27,2025

EA의 사랑하는 스케이트 시리즈의 간절히 기다려온 부흥은 공식 블로그의 업데이트 된 FAQ 에서 개발자 전체 서클이 확인한 바와 같이 끊임없는 인터넷 연결이 필요합니다. 이 팀은 오프라인 플레이 가능성에 대한 간단한 응답을 제공했습니다. "No." 그들은 스케이트가 "항상 온라인 상태이고 항상 진화하는 거대한 멀티 플레이어 스케이트 보드 샌드 박스"로 구상되었다고 자세히 설명했다. 이 디자인은 라이브 이벤트 및 플레이어의 경험을 풍부하게하는 기타 활동과 함께 게임 내 도시의 역동적 인 변화를 허용합니다.

"항상"연결에 대한 요구 사항은 솔로 플레이어조차도 오프라인에서 게임을 즐길 수 없다는 것을 의미합니다. Full Circle은 이것이 연결된 스케이트 보드 세계에 대한 비전을 전달하는 데 필수적이라고 강조했습니다. 그들은 2024 년 9 월에 시작된 항상 플레이 테스트를 참조하면서 "당신이 우리의 플레이 테스트에 있었다면 그다지 놀라운 일이 아닐 것입니다."

앞으로 Skate 의 초기 접근은 2025 년에 예정되어 있지만 특정 날짜는 확인되지 않았습니다. 2020 년 EA Play에서 처음 발표 된이 게임은 유아기에 묘사되었습니다. 그 이후로 Full Circle은 폐쇄 된 플레이 테스트를 통해 커뮤니티에 참여했으며 최근에 소액 계산을 도입했습니다. 플레이어는 이제 San van Bucks (SVB)라는 가상 통화를 구매하여 화장품 항목을 얻을 수 있습니다.

Full Circle은 Playtest 동안 소액 계산 시스템을 정제하는 데 관심이 있으며 "스케이트 스토어에서 아이템을 구매할 때 긍정적 인 경험"을 목표로합니다. 그들은 플레이 테스트에서 실제 돈을 사용하는 특이한 특성을 인정했지만 시스템 사전 실행 시스템을 평가하고 조정하는 데 중요하다고 생각합니다. 그들은 플레이어가 플레이 테스트 중에 지출 한 모든 돈이 조기 액세스 런칭을 위해 재설정시 SVB로 변환 될 것이라고 확신했으며, 잠재적 가격 조정은 테스트 프로세스의 정상적인 부분입니다.

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