Ожидание EA, ожидаемое возрождением любимой серии скейт , потребует постоянного подключения к Интернету, как подтверждено разработчиком Full Circle в обновленном FAQ в их официальном блоге. Команда предоставила прямой ответ на возможность автономной игры: «Нет». Они уточнили, что скейт рассматривается как «живая, дышащая многопользовательская песочница скейтборда, которая всегда онлайн и всегда развивается». Этот дизайн обеспечивает динамические изменения в внутриигровом городе, наряду с живыми событиями и другими мероприятиями, которые обогащают опыт игрока.
Требование к подключению «всегда на» означает, что даже сольные игроки не могут наслаждаться игрой в автономном режиме. Полный круг подчеркнул, что это является неотъемлемой частью их видения связанного мира скейтбординга. Они отметили: «Это, вероятно, не очень удивление, если вы были в нашем игровом тесте», ссылаясь на постоянный тест Playsest, который начался в сентябре 2024 года. Этот этап предназначен для оценки игры в непрерывной живой среде с серверами в эксплуатации 24/7.
Заглядывая в будущее, ранний доступ скейта запланирован на 2025 год, хотя конкретная дата остается неподтвержденной. Первоначально объявленная в EA Play в 2020 году, игра была описана как в зачаточном состоянии. С тех пор Full Circle привлек сообщество через закрытые игровые тестирование и недавно внедрил микротранзакции . Теперь игроки могут приобрести виртуальную валюту под названием San Van Bucks (SVB) для приобретения косметических предметов.
Полный круг заинтересован в усовершенствовании системы микротранзакции во время пьесы, стремясь к «положительному опыту при покупке предметов в скейт -магазине». Они признали необычную природу использования реальных денег в игровом тесте, но считают, что это важно для оценки и корректировки системы предварительного запуска системы. Они заверили игроков, что любые деньги, потраченные во время пьесы, будут преобразованы в SVB после сброса для раннего запуска доступа, причем потенциальные корректировки цен являются нормальной частью процесса тестирования.