EA热切期待的《备受喜爱的滑板》系列的复兴将需要持续的互联网连接,正如开发人员Full Circle在其官方博客上更新的FAQ中所证实的那样。该团队对离线比赛的可能性提供了直接的回应:“不”。他们详细说明,滑板被设想为“活着的,呼吸大量的多人滑板沙盒,总是在线并且总是在不断发展”。这种设计允许对游戏内城市进行动态变化,以及丰富玩家体验的现场活动和其他活动。
对“始终”连接的要求意味着即使是独奏玩家也无法离线享受游戏。完整的圈子强调,这是传达他们对连接滑板世界的愿景不可或缺的一部分。他们指出:“如果您参加过我们的测试,这可能并不令人惊讶,”参考于2024年9月开始的始终开场测试。此阶段旨在在连续的实时环境中评估游戏,而服务器则以24/7的服务为24/7。
展望未来,溜冰鞋的早期访问定于2025年,尽管特定日期仍未得到证实。该游戏最初于2020年在EA Play宣布,被描述为处于起步阶段。从那以后,Full Circle通过封闭的游戏测试与社区订婚,最近引入了微交易。玩家现在可以购买称为San Van Bucks(SVB)的虚拟货币来获取化妆品。
Full Circle渴望在游戏测试期间完善微译自系统,旨在“从滑冰商店购买商品时获得积极的体验”。他们承认在播放测试中使用真实资金的异常性质,但认为这对于评估和调整系统预先发布至关重要。他们向玩家保证,在播放测试期间花费的任何资金都将在重置及早访问发布时转换为SVB,潜在的价格调整是测试过程的正常部分。