Microsoft baru -baru ini mengumumkan satu lagi pusingan pemberhentian yang mempengaruhi bahagian permainan, keselamatan, dan jualannya. Industri permainan video telah menghadapi cabaran yang ketara, dengan banyak syarikat, termasuk Microsoft, melaksanakan pemberhentian yang besar sepanjang tahun 2024. Studio yang terkenal seperti illfonic, yang dikenali sebagai pemangsa: alasan memburu, dan orang boleh terbang, pencipta para penjaja, telah menjadi antara mereka yang terjejas. Di samping itu, Studio Rocksteady mengalami pemberhentian berikutan penerimaan campuran Skuad Suicide: Bunuh Liga Keadilan.
Pemberhentian Microsoft bermula pada awal tahun 2024, dengan syarikat itu mengumumkan pada bulan Januari bahawa 1,900 kakitangan dari bahagian permainan Xboxnya akan dilepaskan. Ini termasuk pekerja dari anak syarikat yang baru diperoleh seperti Activision Blizzard dan Zenimax. Kemudian, pada bulan September, 650 lagi pekerja telah dilepaskan dari kedudukan korporat dan sokongan di Activision Blizzard.
Menurut laporan baru -baru ini oleh Business Insider (melalui GamesIndustry.biz), Microsoft telah memulakan satu lagi pusingan pemberhentian. Seorang jurucakap menyebut bahawa pemotongan ini akan menjejaskan sebilangan kecil kakitangan, walaupun jumlah yang tepat masih tidak didedahkan. Yang penting, pemberhentian ini berasingan dari pusingan awal yang diumumkan pada bulan Januari, yang memberi tumpuan kepada pekerja yang kurang baik tidak semestinya dihubungkan dengan Xbox.
Microsoft boleh membuang lebih banyak pekerja Xbox
Pemberhentian berterusan Microsoft sangat penting memandangkan pengambilalihan penerbit utama seperti Bethesda dan Activision Blizzard. Pemberhentian ini bertepatan dengan Microsoft mencapai nilai pasaran $ 3 trilion sejurus selepas pemberhentian awal pada Januari 2024. Gelombang pertama pemotongan menyebabkan penelitian dari Suruhanjaya Perdagangan Persekutuan (FTC), yang cuba menggunakan pemberhentian di Activision Blizzard sebagai asas untuk mencabar penggabungan Microsoft dengan panggilan penerbit tugas.
Pemberhentian sebelumnya di Microsoft telah memberi kesan kepada pasukan runcit fizikal Xbox, kebanyakan pasukan perkhidmatan pelanggan Blizzard, dan pemaju dalaman seperti Sledgehammer Games dan mainan untuk Bob. Di samping itu, permainan survival Blizzard, yang diberi nama Project Odyssey, dibatalkan berikutan pemberhentian ini. Bilangan pekerja yang terjejas oleh pemberhentian yang paling terkini dan kesan yang berpotensi ke atas bahagian permainan Xbox tetap tidak menentu.