Microsoft ha recentemente annunciato un altro giro di licenziamenti che incidono sulle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. L'industria dei videogiochi ha affrontato sfide significative, con numerose aziende, tra cui Microsoft, che implementano sostanziali licenziamenti nel corso del 2024. Studios notevoli come Illfonic, noti per Predator: la caccia e le persone possono volare, i creatori di Oursthen, sono stati tra quelli colpiti. Inoltre, Rocksteady Studios ha sperimentato licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League.
I licenziamenti di Microsoft sono iniziati all'inizio del 2024, con la società che ha annunciato a gennaio che 1.900 membri dello staff della sua divisione di gioco Xbox sarebbero stati lasciati andare. Ciò includeva dipendenti di filiali acquisite di recente come Activision Blizzard e Zenimax. Più tardi, a settembre, altri 650 dipendenti sono stati licenziati dalle posizioni aziendali e di supporto presso Activision Blizzard.
Secondo un recente rapporto di Business Insider (tramite GamesIndustry.biz), Microsoft ha avviato un altro giro di licenziamenti. Un portavoce ha affermato che questi tagli avrebbero influito su un numero limitato di membri del personale, sebbene il numero esatto rimanga non divulgato. È importante sottolineare che questi licenziamenti sono separati da un round precedente annunciato a gennaio, che si è concentrato su dipendenti non performanti non necessariamente connessi a Xbox.
Microsoft potrebbe licenziare più dipendenti Xbox
I licenziamenti in corso di Microsoft sono particolarmente significativi date le sue recenti acquisizioni di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard. Questi licenziamenti coincidono con Microsoft che raggiunge un valore di mercato di $ 3 trilioni poco dopo i licenziamenti iniziali del gennaio 2024. La prima ondata di tagli ha portato al controllo della Federal Trade Commission (FTC), che ha tentato di utilizzare i layoff a Activision Blizzard come base di Balezzard Activision Balezzard come base di Microsoft.
I layoff precedenti presso Microsoft hanno avuto un impatto su team di vendita al dettaglio fisica di Xbox, la maggior parte del team di servizio clienti di Blizzard e sviluppatori interni come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Inoltre, il gioco di sopravvivenza di Blizzard, Odyssey del progetto in codice, è stato cancellato a seguito di questi licenziamenti. Il numero di dipendenti interessati dai licenziamenti più recenti e il potenziale impatto sulla divisione di gioco Xbox rimane incerto.