Penganalisis pasaran permainan DFC Intelligence meramalkan Nintendo Switch 2 akan mendominasi jualan konsol generasi seterusnya, mengunjurkan 15-17 juta unit terjual pada tahun pertamanya. Ketahui lebih lanjut tentang ramalan yang mengagumkan ini! Suis 2: Pemimpin yang Diunjurkan
Imej daripada Laporan Pasaran Permainan Video 2024 NintendoDFC Intelligence, dikeluarkan pada 17 Disember, meletakkan Nintendo Switch 2 sebagai "pemenang yang jelas" dalam perlumbaan konsol generasi seterusnya. Nintendo diramalkan akan menerajui pasaran konsol, mengatasi pesaing Microsoft dan Sony. Unjuran ini berpunca daripada keluaran awal Switch 2 yang dijangkakan (dikhabarkan untuk 2025) dan persaingan terhad semasa. Jualan diunjurkan pada 15-17 juta unit pada 2025, melonjak kepada lebih 80 juta menjelang 2028. Laporan itu malah mencadangkan Nintendo mungkin menghadapi cabaran pembuatan yang memenuhi potensi permintaan.
Imej daripada tapak Nintendo rasmi Mario Walaupun Sony dan Microsoft dilaporkan sedang membangunkan konsol pegang tangan, ini sebahagian besarnya masih berkonsepkan. DFC Intelligence menjangkakan konsol baharu daripada syarikat ini menjelang 2028. Walau bagaimanapun, potensi permulaan tiga tahun untuk Switch 2 (kecuali keluaran mengejut) meletakkannya untuk penguasaan pasaran yang berterusan. Laporan itu mencadangkan hanya satu konsol selepas Suis 2 akan mencapai kejayaan yang ketara, berpotensi sebagai "PS6" hipotesis, memanfaatkan pangkalan pemain PlayStation yang mantap dan francais permainan yang kukuh.
Nintendo's Switch menikmati populariti rekod, baru-baru ini mengatasi jualan AS seumur hidup PlayStation 2. Penganalisis Circana (dahulunya NPD) Mat Piscatella mengumumkan di BlueSky bahawa Switch, dengan 46.6 juta unit seumur hidup terjual, kini merupakan konsol kedua terlaris dalam sejarah AS, di belakang hanya Nintendo DS. Pencapaian ini ketara walaupun terdapat penurunan jualan 3% tahun ke tahun.
Laporan DFC Intelligence menggambarkan pandangan positif untuk industri permainan. David Cole, pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif, menyatakan industri telah berkembang lebih 20x dalam tiga dekad dan bersedia untuk pertumbuhan baharu selepas kemerosotan baru-baru ini. 2025 diunjurkan sebagai tahun yang sangat kukuh, didorong oleh keluaran baharu seperti Switch 2 dan Grand Theft Auto VI.
Khalayak permainan dijangka melepasi 4 bilion pemain menjelang 2027. Peningkatan "permainan mewah semasa dalam perjalanan" melalui konsol mudah alih meluaskan kebolehaksesan. Laporan itu juga menyerlahkan pertumbuhan dalam pembelian perkakasan (PC dan konsol), didorong oleh pengaruh esport dan permainan.