Kemasukan terbaru Nintendo dalam siri Kelab Detektif Famicom , EMIO, The Smiling Man , telah tiba, menjanjikan pengalaman misteri pembunuhan yang mengerikan. Pengeluar Sakamoto meletakkan tajuk ini sebagai kemuncak keseluruhan siri, batu permata yang sesuai untuk naratif selama beberapa dekad.
EMIO, The Smiling Man: Bab Baru di Kelab Detektif Famicom
Permainan Kelab Detektif Famicom yang asal, pewaris yang hilang dan gadis yang berdiri di belakang , pemain yang terpesona pada akhir 1980 -an dengan misteri atmosfera mereka yang terletak di kawasan pedalaman Jepun. EMIO, lelaki tersenyum meneruskan tradisi ini, meletakkan pemain sekali lagi dalam peranan seorang pembantu detektif di Agensi Detektif Utsugi. Kali ini, tugasnya adalah untuk membongkar satu siri pembunuhan yang dikaitkan dengan pembunuh bersiri yang terkenal, EMIO, lelaki yang tersenyum.
Pelancaran secara global pada 29 Ogos 2024, untuk Nintendo Switch, ansuran baru ini menandakan cerita Detektif Famicom Detektif yang pertama dalam 35 tahun. Penggoda cryptic awalnya, yang memaparkan tokoh misteri dalam kot parit dan beg kertas yang dihadapi tersenyum, menyala spekulasi yang meluas.
Sinopsis permainan menetapkan panggung: "Seorang pelajar ditemui mati, kepalanya ditutup dengan beg kertas yang mempunyai wajah tersenyum yang mengganggu.
Pemain akan menyiasat pembunuhan Eisuke Sasaki, berikutan petunjuk yang membawa kembali kes -kes yang sejuk. Temubual dengan rakan sekelas dan lain -lain yang berkaitan dengan kes itu, bersama -sama dengan pemeriksaan yang teliti terhadap adegan jenayah, adalah penting untuk menyelesaikan misteri.
Menyertai siasatan ialah Ayumi Tachibana, watak yang kembali yang terkenal dengan kemahiran soal siasatnya yang tajam, dan Shunsuke Utsugi, pengarah agensi yang sebelum ini bekerja pada kes-kes sejuk berusia lapan belas tahun.
Penggoda cryptic awal untuk EMIO, lelaki tersenyum menghasilkan buzz yang ketara, nada yang lebih gelap berbeza dengan imej yang biasanya mesra keluarga Nintendo. Seorang peminat di Twitter (sekarang X) bahkan dengan tepat meramalkan sifat permainan sebelum rasmi mendedahkannya.
Walaupun banyak peminat Kelab Detektif Famicom mengalu -alukan kembalinya siri yang dikasihi ini, yang lain menyatakan kekecewaan, terutama mereka yang memilih genre yang berbeza. Sesetengah reaksi media sosial dengan humorously menyerlahkan kejutan untuk menghadapi format novel visual.
Pengeluar dan penulis siri Yoshio Sakamoto memberi penerangan tentang penciptaan EMIO, The Smiling Man dalam video YouTube baru -baru ini. Dia menyifatkan permainan Kelab Detektif Famicom yang asal sebagai filem interaktif, satu konsep yang bertujuan untuk berkembang dalam ansuran baru ini.
Cerita dan suasana yang diiktiraf siri ini menjadi pusat rayuannya. Diilhamkan oleh kejayaan remake suis 2021, Sakamoto memutuskan untuk membuat bab baru. "Saya tahu kita akan dapat membuat sesuatu yang baik, jadi saya memutuskan untuk melakukannya," jelasnya.
Pengaruh kreatif Sakamoto, termasuk pembuat filem seram Dario Argento, jelas dalam suasana siri. Penggunaan muzik dan imejan, terutamanya dalam gadis yang berdiri di belakang , menarik inspirasi dari karya Argento. Komposer Kenji Yamamoto mengingatkan arahan Sakamoto untuk membuat adegan terakhir gadis yang berdiri di belakang sebagai menakutkan yang mungkin, mengakibatkan klimaks audio dramatik.
EMIO, lelaki tersenyum memperkenalkan legenda bandar baru sebagai tema utamanya, pemergian dari kata -kata takhayul dan cerita hantu diterokai secara ansuran sebelumnya. Pewaris yang hilang itu menyelidiki kutukan kampung yang dihubungkan dengan satu siri pembunuhan, sementara gadis yang berdiri di belakang melibatkan legenda sekolah yang menghantui.
Sakamoto telah bercakap secara meluas mengenai kebebasan kreatif yang diberikan kepada pasukan pembangunan semasa penciptaan permainan Kelab Detektif Famicom yang asal. Pendekatan tangan Nintendo dibenarkan untuk penjelajahan idea-idea yang tidak disengajakan.
Permainan asal menerima pujian kritis positif atas pembebasan Jepun mereka, mencapai skor metacritik 74/100 berdasarkan ulasan pengkritik.
Sakamoto menggambarkan EMIO, lelaki tersenyum sebagai kemuncak pengalaman kolektif pasukan, hasil kerjasama yang luas dan komitmen terhadap naratif yang kuat. Dia menjangkakan bahawa berakhirnya permainan, yang direka untuk menjadi pemikiran dan berpotensi memecah belah, akan mencetuskan perbincangan yang berterusan di kalangan pemain.