De nieuwste inzending van Nintendo in de Revitalized Famicom Detective Club -serie, Emio, The Smiling Man , is gearriveerd en belooft een huiveringwekkende moordmysterie -ervaring. Producent Sakamoto positioneert deze titel als het hoogtepunt van de hele serie, een passende sluitsteen voor een decennia lang verhaal.
Emio, The Smiling Man: een nieuw hoofdstuk in Famicom Detective Club
De originele Famicom Detective Club -games, de vermiste erfgenaam en het meisje dat achter zich staat , boeien spelers in de late jaren 1980 met hun sfeervolle mysteries op het Japanse platteland. Emio, de lachende man zet deze traditie voort en plaatst spelers opnieuw in de rol van een assistent -detective bij het Utsugi Detective Agency. Deze keer is de taak om een reeks moorden te ontrafelen die zijn gekoppeld aan de beruchte seriemoordenaar, Emio, de lachende man.
Deze nieuwe aflevering wordt wereldwijd gelanceerd op 29 augustus 2024, voor Nintendo Switch, markeert het eerste nieuwe Famicom Detective Club -verhaal in 35 jaar. De eerste cryptische teaser, met een mysterieuze figuur in een trenchcoat en een papieren zak met een smiley, ontstak wijdverspreide speculatie.
De synopsis van het spel stelt het toneel uit: "Een student wordt dood gevonden, zijn hoofd bedekt met een papieren zak met een verontrustend smileygezicht. Dit verontrustende beeld weerspiegelt een terugkerende aanwijzing in een reeks onopgeloste moorden van 18 jaar geleden, die de zaak verbindt aan Emio, de lachende man - een killer van stedelijke legende die wordt gezegd om zijn slachtoffers te vergroten die voor altijd zal zijn."
Spelers zullen de moord op Eisuke Sasaki onderzoeken, volgens aanwijzingen die teruggaan naar koude zaken. Interviews met klasgenoten en anderen verbonden met de zaak, samen met nauwgezet onderzoek van plaats delicten, zijn cruciaal voor het oplossen van het mysterie.
Deelnemen aan het onderzoek is Ayumi Tachibana, een terugkerend personage dat bekend staat om haar scherpe ondervragingsvaardigheden, en Shunsuke Utsugi, de bureau-directeur die eerder aan de achttien jaar oude koude zaken werkte.
De eerste cryptische teaser voor Emio, de lachende man genereerde aanzienlijk buzz, zijn donkere toon contrast met Nintendo's typisch gezinsvriendelijke beeld. Een fan op Twitter (nu X) voorspelde zelfs nauwkeurig de aard van de game vóór de officiële onthulling.
Hoewel veel Famicom Detective Club -fans de terugkeer van deze geliefde serie verwelkomden, uitten anderen teleurstelling, met name degenen die de voorkeur gaven aan verschillende genres. Sommige reacties op sociale media benadrukten humoristisch de verrassing van het tegenkomen van een visuele nieuwe indeling.
Serieproducent en schrijver Yoshio Sakamoto werpt licht op het creëren van Emio, de lachende man in een recente YouTube -video. Hij beschreef de originele Famicom Detective Club -games als interactieve films, een concept dat hij wilde uitbreiden in deze nieuwe aflevering.
De veelgeprezen verhalen en sfeer van de serie staan centraal in de aantrekkingskracht. Geïnspireerd door het succes van de remakes van de Switch 2021, besloot Sakamoto een nieuw hoofdstuk te maken. "Ik wist dat we iets goeds zouden kunnen maken. Dus besloot ik het te doen," legde hij uit.
De creatieve invloeden van Sakamoto, waaronder horrorfilmmaker Dario Argento, zijn duidelijk in de sfeer van de serie. Het gebruik van muziek en beelden, vooral in het meisje dat achter staat , is inspiratie uit het werk van Argento. Componist Kenji Yamamoto herinnerde de instructies van Sakamoto om de laatste scène te maken van het meisje dat zo angstaanjagend mogelijk achterstaat , wat resulteerde in een dramatische climax van de audio.
Emio, de lachende man, introduceert een nieuwe stedelijke legende als centraal thema, een afwijking van de bijgelovige uitspraken en spookverhalen die in eerdere afleveringen zijn onderzocht. De vermiste erfgenaam verdiepte zich in een dorpsvloek verbonden met een reeks moorden, terwijl het meisje dat achter staat een spookachtige schoollegende betrof.
Sakamoto heeft uitgebreid gesproken over de creatieve vrijheid die aan het ontwikkelingsteam is geboden tijdens de oprichting van de originele Famicom Detective Club -games. Nintendo's hands-off aanpak maakte ongeremde verkenning van ideeën mogelijk.
De originele games kregen een positieve kritiek op hun Japanse release en behaalden een 74/100 Metacritic Score op basis van criticusrecensies.
Sakamoto beschrijft Emio, de lachende man als het hoogtepunt van de collectieve ervaring van het team, een product van uitgebreide samenwerking en een toewijding aan een krachtig verhaal. Hij verwacht dat het einde van de game, ontworpen om tot nadenken stemmende en mogelijk verdeeldheid te zijn, de voortdurende discussie tussen spelers zal veroorzaken.