Kemas kini perdagangan Pokémon TCG Pocket yang sangat dinanti -nantikan telah dilancarkan kepada ulasan yang sangat negatif, melebihi keraguan awal yang dinyatakan minggu lalu. Pemain membanjiri media sosial dengan aduan mengenai keperluan sistem yang berlebihan dan sifat yang ketat. Walaupun sekatan telah didedahkan sebelum ini, jumlah barang -barang yang diperlukan sengaja dikaburkan di bawah pernyataan samar -samar, "barang -barang mesti dimakan untuk berdagang."
Tidak seperti mekanik dalam permainan lain seperti Wonder Pick atau Booster Pack Pack, perdagangan menuntut perbelanjaan dua item yang berbeza dan habis setiap transaksi. Yang pertama ialah stamina perdagangan, yang menjana semula dari masa ke masa atau boleh dibeli dengan Poké Gold (wang sebenar).
Item kedua, dan sumber utama kontroversi, adalah token perdagangan. Kad perdagangan 3 berlian atau lebih tinggi memerlukan token perdagangan: 120 untuk kad 3-diamon, 400 untuk kad 1-bintang, dan 500 untuk kad 4-diamond (ex Pokémon).
Token perdagangan diperoleh semata -mata dengan membuang kad dari koleksi pemain. Kadar pertukaran sangat condong terhadap pemain, yang memerlukan pengorbanan beberapa kad berharga untuk mendapatkan token yang cukup untuk perdagangan bernilai tinggi tunggal. Sebagai contoh, lima bekas Pokémon mesti dijual untuk berdagang, dan menjual kad Rarity Crown (yang paling jarang dalam permainan) hanya menghasilkan token yang cukup untuk tiga perdagangan bekas Pokémon. Menjual kad seni immersive 3-bintang, titik jualan utama permainan itu sendiri, tidak memberikan token yang cukup untuk perdagangan kad 1-bintang atau 4-diamond.
Maklum balas negatif yang luar biasa
Tanggapan pemain telah menakutkan. Jawatan Reddit yang menyatakan kemarahan telah mendapat ribuan upvotes, dengan pemain yang melabelkan kemas kini sebagai "penghinaan," "Hilariously Toxic," dan "kegagalan monumental." Ramai pemain bersumpah untuk menghentikan perbelanjaan wang pada permainan, menonjolkan ketamakan yang dirasakan dan pelaburan masa yang signifikan yang diperlukan untuk perdagangan tunggal disebabkan oleh masa pertukaran 15 saat untuk setiap token. Sesetengah pemain juga mencadangkan menamakan semula aplikasinya, memandangkan tidak praktikal sistem perdagangan.
Kebimbangan penjanaan pendapatan
Reka bentuk sistem perdagangan sangat menunjukkan tumpuan kepada penjanaan pendapatan. Ketidakupayaan untuk perdagangan kad 2 bintang jarang atau lebih tinggi menghalang pemain daripada mudah memperoleh kad yang hilang, memaksa mereka untuk membeli lebih banyak pek. Seorang pemain melaporkan perbelanjaan kira -kira $ 1,500 untuk melengkapkan set pertama.
Kekurangan kaedah alternatif untuk mendapatkan token perdagangan semakin memburukkan lagi masalah. Pemain dikehendaki memiliki tiga salinan kad sebelum mereka boleh menjualnya, mewujudkan kitaran pembelian pek berterusan.
Kesunyian Creatures Inc.
Creatures Inc. belum bertindak balas terhadap kritikan yang meluas, walaupun sebelum ini mengakui kebimbangan pemain. IGN telah mendapat komen mengenai penerimaan negatif dan kemungkinan perubahan masa depan. Semasa menambah token perdagangan sebagai ganjaran misi dapat mengurangkan masalah itu, kemungkinan besar stamina perdagangan akan ditawarkan sebagai ganjaran sebaliknya, memandangkan preseden yang ditetapkan oleh item dalam permainan yang sama.
Pelancaran mekanik perdagangan yang kurang diterima ini memancarkan bayangan ke atas kemas kini yang akan datang, yang akan memperkenalkan Diamond dan Pearl Pokémon. Keadaan semasa menyoroti sambungan yang signifikan antara pemaju dan asas pemain.