De langverwachte handelsupdate van Pokémon TCG Pocket is gelanceerd voor overweldigend negatieve beoordelingen, die zelfs de eerste scepsis die vorige week wordt uitgedrukt, groter dan de eerste scepsis. Spelers overspoelen sociale media met klachten over de buitensporige vereisten en beperkende aard van het systeem. Hoewel de beperkingen eerder werden bekendgemaakt, werd het grote aantal benodigde items opzettelijk verduisterd onder de vage verklaring: "Items moeten worden geconsumeerd om te handelen."
In tegenstelling tot andere in-game mechanica zoals Wonder Pick of Booster Pack Openings, vereist handel de uitgaven van twee verschillende, verbruiksartikelen per transactie. De eerste is handelsstamina, dat in de loop van de tijd regenereert of kan worden gekocht met Poké Gold (echt geld).
Het tweede item, en de primaire bron van controverse, is het handelstoken. Handelskaarten van 3 diamanten of hoger vereisen handelstokens: 120 voor een 3-diamond kaart, 400 voor een 1-sterrenkaart en 500 voor een 4-diamond (ex Pokémon) kaart.
Trade -tokens worden uitsluitend verkregen door kaarten uit de collectie van een speler weg te gooien. De wisselkoersen zijn zwaar scheef tegen de speler, waardoor het offer van meerdere waardevolle kaarten nodig is om voldoende tokens te verkrijgen voor een enkele hoogwaardige handel. Vijf ex Pokémon moet bijvoorbeeld worden verkocht om één te handelen, en het verkopen van een kroonzeldigheidskaart (de zeldzaamste in het spel) levert alleen genoeg tokens op voor drie ex Pokémon -transacties. Een 3-sterren meeslepende kunstkaart verkopen, een belangrijk verkoopargument van het spel zelf, biedt niet genoeg tokens voor een enkele 1-sterren- of 4-diamond kaarthandel.
Overweldigende negatieve feedback
De reactie van de speler is vernietigend. Reddit -berichten die verontwaardiging uiten, hebben duizenden upvotes verzameld, waarbij spelers de update labelen als "een belediging", "hilarisch giftig", en een "monumentaal falen". Veel spelers beloven om te stoppen met het uitgeven van geld aan het spel, waarbij de waargenomen hebzucht wordt benadrukt en de aanzienlijke tijdinvestering die nodig is voor zelfs een enkele transactie vanwege de uitwisselingstijd van 15 seconden voor elk token. Sommige spelers stellen zelfs voor om de app te hernoemen, gezien de onpraktischheid van het handelssysteem.
Inkomsten generatie zorgen
Het ontwerp van het handelssysteem suggereert sterk een focus op het genereren van inkomsten. Het onvermogen om kaarten te handelen van 2-sterren zeldzaamheid of hoger voorkomt dat spelers niet gemakkelijk ontbrekende kaarten verwerven, waardoor ze gedwongen worden om meer pakketten te kopen. Eén speler meldde dat hij ongeveer $ 1500 had uitgegeven om de eerste set te voltooien.
Het ontbreken van alternatieve methoden voor het verkrijgen van handelstokens verergert het probleem verder. Spelers moeten drie kopieën van een kaart bezitten voordat ze er zelfs een kunnen verkopen, waardoor een cyclus van continue pack -aankopen ontstaat.
De stilte van Creatures Inc.
Creatures Inc. moet nog reageren op de wijdverbreide kritiek, ondanks eerder erkende zorgen van spelers. IGN heeft contact opgenomen met commentaar over de negatieve ontvangst en de mogelijkheid van toekomstige veranderingen. Hoewel het toevoegen van handelstokens als missiebeloningen het probleem zou kunnen verminderen, is het waarschijnlijker dat handelsstamina in plaats daarvan als beloningen zal worden aangeboden, gezien het precedent dat is ingesteld door vergelijkbare in-game items.
De lancering van deze slecht ontvangen handelsmonteur werpt een schaduw over de komende update, die Diamond en Pearl Pokémon zal introduceren. De huidige situatie benadrukt een aanzienlijke scheiding tussen de ontwikkelaars en het spelersbasis.