De ambitie van Remedy Entertainment is om een leidende kracht in de game-industrie te worden. Geïnspireerd door Naughty Dog, in het bijzonder hun Uncharted-serie, verklaarde Alan Wake 2-regisseur Kyle Rowley dat het hun doel is om "het Europese equivalent van die iconische studio" te zijn, zoals onthuld in een Behind The Voice podcast-interview.
Rowley legde uit hoe deze invloed Quantum Break vormde en vervolgens Alan Wake 2. Hij maakte expliciet melding van hun ambitie om de Europese tegenhanger van Naughty Dog te zijn.
Deze inspiratie komt duidelijk naar voren in de filmische presentatie van Alan Wake 2, bekend om zijn verbluffende beelden en meeslepende verhaal. Het succes van de game heeft Remedy's status als Europese topstudio versterkt.
De ambities van Remedy reiken verder dan het horrorgenre. Naughty Dog's beheersing van filmische singleplayer-ervaringen, geïllustreerd door Uncharted en The Last of Us (de laatste is een van de meest onderscheiden franchises ooit), dient als maatstaf.
Meer dan een jaar na de lancering blijft Alan Wake 2 updates ontvangen die de gameplay op alle platforms verbeteren. Deze verbeteringen omvatten aanzienlijke optimalisaties voor de PS5 Pro, waarbij een 'gebalanceerde' grafische optie wordt geïntroduceerd die aspecten van de prestatie- en kwaliteitsmodi combineert.
Deze updates verfijnden ook de grafische instellingen voor vloeiendere framesnelheden en minder beeldruis. Naast de PS5 Pro-verbeteringen zijn verschillende kleine gameplay-bugs verholpen, vooral in de Lake House-uitbreiding.