Remedy Entertainment'ın hedefi oyun endüstrisinde lider bir güç olmaktır. Naughty Dog'dan, özellikle de Uncharted serisinden ilham alan Alan Wake 2 yönetmeni Kyle Rowley, Behind The Voice podcast röportajında da belirtildiği üzere hedeflerinin "bu ikonik stüdyonun Avrupa'daki eşdeğeri" olmak olduğunu belirtti.
Rowley, bu etkinin Quantum Break'i ve ardından Alan Wake 2'yi nasıl şekillendirdiğini ayrıntılarıyla anlattı. Naughty Dog'un Avrupalı muadili olma isteklerini açıkça belirtti.
Bu ilham, çarpıcı görselleri ve etkileyici anlatımıyla ünlü Alan Wake 2'nin sinematik sunumunda açıkça görülüyor. Oyunun başarısı, Remedy'nin Avrupa'nın en iyi stüdyolarından biri olma statüsünü pekiştirdi.
Remedy'nin beklentileri korku türünün ötesine uzanıyor. Naughty Dog'un, Uncharted ve The Last of Us (ikincisi şimdiye kadarki en donanımlı serilerden biri) tarafından örneklendirilen sinematik tek oyunculu deneyimlerdeki ustalığı bir referans noktası görevi görüyor.
Lansmandan bir yıl sonra Alan Wake 2, tüm platformlarda oynanışı geliştiren güncellemeler almaya devam ediyor. Bu iyileştirmeler arasında, Performans ve Kalite modlarının özelliklerini birleştiren "Dengeli" bir grafik seçeneği sunan PS5 Pro için önemli optimizasyonlar yer alıyor.
Bu güncellemeler aynı zamanda daha akıcı kare hızları ve daha az görüntü paraziti için grafik ayarlarını da iyileştirdi. PS5 Pro geliştirmelerine ek olarak, özellikle Lake House genişletmesindeki bazı küçük oynanış hataları giderildi.