De langverwachte live-action-aanpassing van de Yakuza-serie zal met name een geliefde favoriet bij fans weglaten: de karaoke-minigame. De opmerkingen en reacties van fans van producer Erik Barmack werpen licht op deze beslissing.
Uitvoerend producent Erik Barmack bevestigde dat de live-action-serie in eerste instantie de iconische karaoke-minigame zal uitsluiten, een belangrijk onderdeel sinds Yakuza 3 (2009) en een belangrijk onderdeel van de charme van de franchise, inclusief de meme-waardige "Baka Mitai" liedje. Barmack hintte later echter op de mogelijke opname ervan en zei: "Zingen kan uiteindelijk komen", daarbij verwijzend naar de uitdaging om de uitgebreide game-inhoud samen te vatten in een serie van zes afleveringen. De mogelijkheid blijft open, vooral gezien het karaoke-enthousiasme van ster Ryoma Takeuchi.
De beslissing om karaoke in het eerste seizoen achterwege te laten, is waarschijnlijk te wijten aan de noodzaak om prioriteit te geven aan de hoofdverhaallijn binnen het beperkte aantal afleveringen. Het opnemen van uitgebreide nevenactiviteiten zoals karaoke zou afbreuk kunnen doen aan het kernverhaal en de visie van regisseur Masaharu Take. Hoewel dit sommige fans teleurstelt, opent deze omissie de deur voor toekomstige seizoenen om de geliefde elementen uit te breiden, en mogelijk Kiryu's kenmerkende karaoke-optredens te introduceren als de serie succesvol blijkt.
Hoewel fans hoopvol blijven, heeft de afwezigheid van karaoke aanleiding gegeven tot bezorgdheid over de algemene toon van de serie. Sommigen vrezen een verschuiving naar buitensporige ernst, waarbij mogelijk de komische elementen en eigenzinnige zijverhalen die de Yakuza-franchise kenmerken, worden opgeofferd.
Succesvolle aanpassingen vinden vaak een evenwicht tussen trouw aan het bronmateriaal en creatieve aanpassing. De Fallout-serie van Prime Video trok bijvoorbeeld veel kijkers vanwege de nauwkeurige weergave van de sfeer van de game. Omgekeerd kreeg Netflix's Resident Evil (2022) kritiek vanwege het afwijken van het bronmateriaal.
RGG Studio-directeur Masayoshi Yokoyama omschreef de live-action-serie als "een gedurfde bewerking", waarbij hij de nadruk legde op de wens om louter imitatie te vermijden. Hij streeft naar een frisse ervaring en verzekert fans zelfs dat de serie elementen zal bevatten die hen "de hele tijd zullen laten grijnzen", wat erop wijst dat de eigenzinnige charme niet geheel afwezig is.
Voor meer details over Yokoyama's SDCC-interview en de teaser van de serie, bekijk ons gerelateerde artikel.