De moderne leeftijd in * Civilization 7 * is het eindspel - waar overwinningen worden beveiligd en het spel wordt afgesloten. Het beheersen van dit tijdperk vereist het benutten van uw voordelen en het maken van strategische keuzes gebouwd op uw voortgang van het verkenningsleeftijd. Uw beschavingsselectie is van het grootste belang. De moderne tijd biedt tien beschavingen (elf met de * Crossroads of the World * DLC), die elk unieke synergieën bieden met verschillende leiders. Deze laaglijst rangschikt de beste moderne leeftijdscivilaties op basis van hun basismogelijkheden, onafhankelijk van leidersbonussen. Vergeet niet dat leiderscapaciteiten de algemene kracht van een beschaving aanzienlijk kunnen beïnvloeden.
S-Tier: Amerika, Meiji Japan
A-Tier: Frans Empire, Mexico, Qing
B-tier: Buganda, Pruisen, Rusland, Siam
C-Tier: Mughal
Opmerking: Groot -Brittannië (DLC) is nog niet gerangschikt.
Deze beschavingen bieden uitzonderlijke voordelen, van sterke militaire eenheden tot krachtige toegang tot hulpbronnen, die het spel vaak domineren.
Frontier -uitbreiding: verwerven 100 goud per verbetering van de hulpbronnen. +30% productie naar het Vrijheidsbeeld. Marine: Amfibische infanterie -eenheid, goedkoper om te trainen. Prospector: claimt landbronnen buiten uw schikkingsradius. Industrial Park: uniek kwartaal (+2 voedsel per bron). Railyard: +5 productie, +1 productie aangrenzende. Steel Mill: +6 productie, gouden aangrenzendheid.
De veelzijdigheid van Amerika schijnt door het gebruik van hulpbronnen. Frontier -uitbreiding biedt aanzienlijke gouden boosts, terwijl het industriële park (gemaakt door het combineren van de Railyard en Steel Mill) aanzienlijk voedsel, productie en goud genereert, waardoor snelle uitbreiding wordt vergemakkelijkt. De Prospector beveiligt essentiële middelen, en de amfibische capaciteiten van de Marine voegen strategische mobiliteit toe.
Goisshin: Gain Science (50% van de productiekosten van de bouw) bij het overbouwen. +30% productie naar dogo onsen. Mikasa: unieke zware marine -eenheid (respawns op 50% pk). Zero: unieke vechterluchtunit (verhoogd bereik, +4 gevechtssterkte versus jagers). Zaibatsu: uniek kwartaal (+1 goud en productie op aangrenzende gebouwen). Ginko: +5 goud, +1 gouden aangrenzendheid. Jukogyo: +5 productie, +1 productie aangrenzen op kustterrein.
Meiji Japan blinkt uit in vindingrijkheid. Goisshin staat aan districts- en bouwaanpassing tijdens het herstellen van de wetenschap. Het kwart van de Zaibatsu genereert aanzienlijk goud en productie. Het respawing -vermogen van de Mikasa biedt een krachtig marine voordeel, terwijl de nul luchtgevechten domineert.
A-Tier-beschavingen bieden sterke toegang tot hulpbronnen en militaire capaciteiten.
Liberte, Egalite, Fraternite: kies elk moderne leeftijd van de regering van de regering. +30% productie naar de Eiffeltoren. Garde Imperialle: Ranged Infantry Unit, +2 gevechtssterkte in de buurt van legercommandanten. Jacobin: Geweldig persoon (vereist Avenue). Avenue: uniek kwartaal (+2 geluk op kwartalen). Jardin a la Francaise: +5 Culture, +1 geluk aangrenzende. Salon: +5 geluk, +1 cultuur aangrenzende.
Het Franse rijk synergiseert cultuur en geluk. De Avenue (Jardin A La Francaise + Salon) creëert een krachtige feedbacklus, die feesten maximaliseert en de productie verhoogt. De Garde Imperiale biedt solide militaire steun.
Revolucie: unieke overheid (+30% cultuur voor 10 beurten). +30% productie naar Palacio de Bellas Artes. Soldaderas: infanterie -eenheid, aangrenzende eenheden genezen +10 pk. Revolucionario: Geweldig persoon (vereist Zocalo). Zocalo: uniek kwartaal (+2 cultuur per traditie). Catedral: +5 Culture, +1 geluk aangrenzende. Portal de Mercaderes: +5 Culture, +1 gouden aangrenzendheid.
Mexico is een krachtpatser. De Revolucion Government biedt aanzienlijke cultuurboosts, versterkt door de Zocalo (Catedral + Portal de Mercaderes). Soldaderas bieden een unieke genezende monteur.
Kang Qian Shengshi: +4 goud, +3 cultuur, +2 invloed, -1 wetenschap uit geïmporteerde bronnen. +30% productie naar Chengde Mountain Resort. GUSA: Infanterie -eenheid (+4 gevechtssterkte grenzend aan een andere GUSA). Hangshang: Merchant (stelt handelsroutes vast). Huiguan: uniek kwartaal (+35% invloed). Shiguan: +6 Science, +1 geluk aangrenzende. Qianzhuang: +5 goud, +1 gouden aangrenzendheid.
De Qing -beschaving biedt een evenwichtige aanpak, met sterke goud, cultuur en invloedstoename, gecompenseerd door een wetenschapsboete van geïmporteerde middelen. De GUSA -eenheid blinkt uit in formaties, terwijl de hangshang middelenverwerving vergemakkelijkt.
B-tier beschavingen zijn sterk, maar kunnen meer gespecialiseerd of situationeel zijn.
River invallen: krijg cultuur van plunderen. Landeenheden worden amfibisch. +30% productie naar Muzibu Azaala Mpanga. Abambowa: infanterie -eenheid (+10 pk van plunderen). MWAMI: Army Commander (50% verhoogde plunderingsopbrengsten). Kabaka's Lake: +3 geluk, bonussen van het meeropbrengst.
Buganda gedijt op agressieve expansie door plundering, het genereren van aanzienlijke cultuur en middelen. Dit vereist echter constante oorlogvoering en kan de beschaving kwetsbaar maken als de aanvallende capaciteiten onvoldoende zijn.
Bloed en ijzer: eenheden krijgen +1 gevechtssterkte per onvriendelijke relatie. Hussar: cavalerie -eenheid (+1 beweging, +1 gevechtssterkte per bewegingspunt). Stuka: Ground Attack Air -eenheid (+3 gevechtssterkte versus landeenheden). Staatseisenbahn: spoorweg (+2 goud en productie op landelijke tegels).
Pruisen blinkt uit in militaire dominantie en krijgt kracht van negatieve relaties. Deze agressieve strategie vereist echter zorgvuldig beheer om overweldigend conflict te voorkomen.
ProSveshchenie: +1 Culture and Science on District Tiles (Bonus Science on Tundra). +30% productie naar de hermitage. Kozakken: cavalerie -eenheid (+4 gevechtssterkte in vriendelijk territorium). Katyusha Rocket Launcher: Siege Unit (Splash -schade). Obchchina: +2 voedsel van aangrenzende boerderijen, +2 cultuur op Tundra.
Rusland biedt een evenwichtige aanpak met cultuur- en wetenschapsbonussen, met name op toendra -tegels. De Cossack en Katyusha Rocket Launcher bieden effectieve militaire ondersteuning.
ITSAPHARAHAB: Unieke diplomatieke actie om stadstaat Suzerain te worden. +30% productie naar doi suthep. Chang Beun: Ranged Unit (verhoogd bereik en beweging). UPARAT: Geweldig persoon (vereist bevriend met bevriend onafhankelijke kracht). BANG: +3 Cultuur en geluk.
De unieke diplomatieke actie van SIAM biedt een krachtig hulpmiddel voor het verkrijgen van stadsstaatvoordelen, maar vereist voldoende invloed genereren. De Chang Beun biedt sterke afstandsmogelijkheden.
C-tier beschavingen zijn situationeel en kunnen specifieke strategieën vereisen.
Paradise of Nations: +75% goud, -25% voor alle andere opbrengsten. +30% productie naar het rode fort. Sepoy: Infanterie -eenheid (Bombard Attack). Zamindar: Settler (+1 populatie op nieuwe nederzettingen). Stepwell: +2 voedsel van aangrenzende boerderijen.
De enorme gouden bonus van Mughal kan ongelooflijk krachtig zijn, maar de belangrijke boete voor andere opbrengsten vereist zorgvuldig hulpbronnenbeheer om concurrerend te blijven in wetenschap en cultuur.