Welcome to laxz.net ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Civilization 7: Modern Civilizations List Tier

Civilization 7: Modern Civilizations List Tier

Autor : Christian
Mar 15,2025

Współczesny wiek w * Cywilizacji 7 * jest grą końcową - gdzie są zabezpieczone zwycięstwa, a gra kończy się. Opanowanie tej epoki wymaga wykorzystania twoich korzyści i dokonywania strategicznych wyborów opartych na postępach od wieku eksploracyjnego. Twój wybór cywilizacji jest najważniejszy. Modern Age oferuje dziesięć cywilizacji (jedenaście z * Crossroads of the World * DLC), z których każda oferuje unikalne synergie z różnymi liderami. Ta lista poziomów zajmuje najlepsze współczesne cywilizacje w wieku na podstawie ich podstawowych możliwości, niezależnych od bonusów lidera. Pamiętaj, że zdolności lidera mogą znacząco wpłynąć na ogólną siłę cywilizacji.

Najlepszy * cywilizacja 7 * Modern Age Civilizations

* Cywilizacja 7* Współczesna lista poziomów cywilizacji

---------------------------

S-Tier: Ameryka, Meiji Japan

A Tier: Imperium Francuskie, Meksyk, Qing

B-Tier: Buganda, Prus, Rosja, Siam

C-Tier: Mughal

Uwaga: Wielka Brytania (DLC) nie jest jeszcze uszeregowana.

Cywilizacje nowoczesne z poziomu S

------------------

Te cywilizacje oferują wyjątkowe zalety, od silnych jednostek wojskowych po potężny dostęp do zasobów, często dominując w grze.

Ameryka w cywilizacji 7

S-Tier: Ameryka

Rozszerzenie granic: zysk 100 złota na poprawę zasobów. +30% produkcji w kierunku Statua Wolności. MARINE: Amphibious Infantry Unit, tańszy do trenowania. Prospector: twierdzi, że zasoby gruntowe poza promieniem rozliczenia. Park przemysłowy: unikalny kwartał (+2 żywność na zasób). Railyard: +5 produkcja, +1 sąsiedztwo produkcji. Młyn stalowy: +6 Produkcja, Złoto przyleganie.

Wszechstronność Ameryki świeci dzięki wykorzystaniu zasobów. Rozbudowa granicy zapewnia znaczne wzmocnienia złota, podczas gdy park przemysłowy (stworzony przez połączenie młyna Railyard i Steel) generuje znaczną żywność, produkcję i złoto, ułatwiając szybką ekspansję. Prospektora zabezpiecza niezbędne zasoby, a zdolności płodnie morskie zwiększają mobilność strategiczną.

Meiji Japan in Civilization 7

S-Tier: Meiji Japan

Goisshin: Gain Science (50% kosztów produkcji) podczas nadmiernego budowania. +30% produkcji w kierunku Dogo Onsen. Mikasa: Unikalna ciężka jednostka marynarki wojennej (odrodzenie przy 50% HP). Zero: Unikalna jednostka powietrzna myśliwca (zwiększony zasięg, siła bojowa +4 vs. wojownicy). Zaibatsu: Unikalny kwartał (+1 złota i produkcja na sąsiednich budynkach). GINKO: +5 Złoto, +1 Złoto sąsiedztwo. Jukogyo: Produkcja +5, +1 sąsiedztwo produkcji na terenie przybrzeżnym.

Meiji Japonia przoduje w zaradności. Goisshin pozwala na adaptację okręgową i budynku podczas odzyskiwania nauki. Dzielnica Zaibatsu generuje znaczną produkcję złota i produkcji. Odrastająca zdolność Mikasy zapewnia potężną przewagę marynarki wojennej, a zero dominuje w walce lotniczej.

Cywilizacje nowoczesne A-Tier

------------------

Cywilizacje A Tier oferują silny dostęp do zasobów i możliwości wojskowe.

Imperium francuskie w cywilizacji 7

A Tier: Imperium Francuskie

Liberte, Egalite, Fraternite: Wybierz dowolny efekt obchodów rządu współczesnego wieku. +30% produkcji w kierunku wieży Eiffla. Garde Imperiale: Wymagana jednostka piechoty, +2 siła walki w pobliżu dowódców armii. Jacobin: świetna osoba (wymaga alei). Avenue: Unikalny kwartał (+2 szczęście w kwaterach). Jardin a la francaise: +5 kultura, +1 sąsiedztwo szczęścia. Salon: +5 Szczęście, +1 przyleganie kultury.

Imperium francuskie synergizuje kulturę i szczęście. Avenue (Jardin A La Francaise + Salon) tworzy potężną pętlę sprzężenia zwrotnego, maksymalizując uroczystości i zwiększając produkcję. Garde Imperiale zapewnia solidne wsparcie wojskowe.

Meksyk w cywilizacji 7

A Tier: Meksyk

Revolucion: Unikalny rząd (+30% kultury przez 10 tur). +30% produkcji w kierunku Palacio de Bellas Artes. Soldaderas: Unit Piechoty, sąsiednie jednostki leczą +10 KM. Revolucionario: Wielka osoba (wymaga Zocalo). Zocalo: Unikalny ćwierć (+2 kultura na tradycję). Catedral: +5 Kultura, +1 Przyleganie szczęścia. Portal de Mercaderes: +5 Kultura, +1 Złota sąsiedztwo.

Meksyk to potęga kultury. Rząd Revolucion zapewnia znaczne wzmocnienia kultury, wzmocnione przez Zocalo (Catedral + Portal de Mercaderes). Soldaderas oferują unikalny mechanik leczenia.

Qing w cywilizacji 7

A Tier: Qing

Kang Qian Shengshi: +4 Złoto, +3 Kultura, +2 Wpływ, -1 nauka z importowanych zasobów. +30% produkcji w kierunku Chengde Mountain Resort. GUSA: Jednostka piechoty (siła bojowa +4 przylegająca do innego GUSA). Hangshang: Merchant (ustanawia trasy handlowe). Huiguan: unikalny kwartał (+35% wpływ). Shiguan: +6 Science, +1 Przyległość szczęścia. Qianzhuang: +5 złota, +1 Złoto sąsiedztwo.

Cywilizacja Qing oferuje zrównoważone podejście, z silnym złotem, kulturą i wzrostem wpływów, zrównoważone karą naukową z importowanych zasobów. Jednostka GUSA wyróżnia się w formacjach, a Hangshang ułatwia pozyskiwanie zasobów.

Cywilizacje nowoczesne z poziomu b

------------------

Cywilizacje z poziomu B są silne, ale mogą być bardziej wyspecjalizowane lub sytuacyjne.

Buganda w cywilizacji 7

B-Tier: Buganda

River Raids: Zdobądź kulturę z grabieży. Jednostki lądowe zyskują amfibia. +30% produkcja w kierunku Muzibu Azaala Mpanga. Abambowa: Jednostka piechoty (+10 KM od grabieży). MWAMI: dowódca armii (50% zwiększone plonowania plisowania). Jezioro Kabaka: +3 Szczęście, premia do plonów jeziora.

Buganda rozwija się na agresywnej ekspansji poprzez grabieżność, generując znaczącą kulturę i zasoby. Wymaga to jednak ciągłej wojny i może naruszyć cywilizację wrażliwą, jeśli jej możliwości ofensywne są niewystarczające.

Prus w cywilizacji 7

T-Tier: Prussia

Krew i żelazo: jednostki zyskują +1 siły walki na nieprzyjazny związek. Hussar: Jednostka kawalerii (ruch +1, +1 Walka Walka na punkt ruchu). STUKA: Jednostka powietrzna ataku naziemnego (+3 siła walki vs. jednostki lądowe). Staatseisenbahn: Railroad (+2 złoto i produkcja na płytkach wiejskich).

Prusy wyróżniają się dominacją wojskową, zdobywając siłę od negatywnych relacji. Jednak ta agresywna strategia wymaga starannego zarządzania, aby uniknąć przytłaczającego konfliktu.

Rosja w cywilizacji 7

B-Tier: Rosja

Prosveshchenie: +1 Kultura i nauka na temat płytek okręgowych (bonusowa nauka na tundrze). +30% produkcji w kierunku pustelni. Cossack: jednostka kawalerii (siła bojowa +4 na przyjaznym terytorium). Katyusha Rocket Launcher: Siege Jednostka (obrażenia od plusk). Obschchina: +2 Żywność z sąsiednich gospodarstw, +2 kultura na tundrze.

Rosja oferuje zrównoważone podejście z bonusami kulturowymi i naukowymi, szczególnie na płytkach Tundra. Kossack i Katyusha Rocket Launcher zapewniają skuteczne wsparcie wojskowe.

Siam in Civilization 7

B-Tier: Siam

ITSAPHARAHAB: Unikalna akcja dyplomatyczna, aby stać się zwierzchnictwem miasta. +30% produkcji w kierunku DOI Suthep. Chang Beun: jednostka dystansowa (zwiększony zasięg i ruch). Uparat: Wielka osoba (wymaga zaprzyjaźnienia się z niezależną siłą). Bang: +3 Kultura i szczęście.

Unikalna akcja dyplomatyczna Siam stanowi potężne narzędzie do uzyskania korzyści w mieście, ale wymaga wystarczającego generowania wpływu. Chang Beun oferuje silne możliwości dystansowe.

Cywilizacje współczesne w wieku C

------------------

Cywilizacje C-Tier są sytuacyjne i mogą wymagać określonych strategii.

Mogołów w cywilizacji 7

C-Tier: Mughal

Raj narodów: +75% złota, -25% do wszystkich innych plonów. +30% produkcji w kierunku czerwonego fortu. Sepoy: Jednostka piechoty (atak bombardowy). Zamindar: Settler (+1 populacji w nowych osadach). Stepwell: +2 Żywność z sąsiednich gospodarstw.

Ogromna bonus złota Mughala może być niezwykle potężny, ale znacząca kara na inne plony wymaga starannego zarządzania zasobami, aby pozostać konkurencyjnym w dziedzinie nauki i kultury.

Najnowsze artykuły
  • 10 najlepszych filmów Liama ​​Neesona w historii
    Liam Neeson pozostawił niezatarty ślad w kinie, urzekając publiczność swoimi wszechstronnymi występami w różnych gatunkach. Od walki z Batmanem po szkolenie Jedi, wiodące rewolucje i gonienie porywaczy z jego „konkretnym zestawem umiejętności”, kariera Neesona obejmuje dziesięciolecia i obejmuje
    Autor : Sebastian May 25,2025
  • „Dyrektor wieloosobowy Call of Duty Studio odjeżdża”
    Podsumowanie Dyrektor kreatywnego wieloosobowego dyżurnego Greg Reisdorf opuścił gry Sledgehammer po 15 latach. Był kluczowym programistą różnych tytułów Call of Duty, poczynając od Modern Warfare 3 w 2011 roku. Reisdorf prowadził rozwój multiplayer dla Call of Duty z 2023 r.
    Autor : Jacob May 25,2025