Spike Chunsoft: voorzichtig uitbreiden terwijl de kernfans tevreden blijven
Spike Chunsoft, geroemd om zijn unieke verhalende games zoals Danganronpa en Zero Escape, verbreedt voorzichtig zijn horizon op de westerse markt. CEO Yasuhiro Iizuka sprak onlangs over de strategie van de studio, waarbij hij de nadruk legde op een balans tussen het verkennen van nieuwe genres en het behouden van de loyale fanbase.
Een afgemeten aanpak voor westerse expansie
Iizuka erkent dat de kracht van Spike Chunsoft ligt in zijn expertise met Japanse niche-subculturen en games in anime-stijl. Hoewel avonturengames een kernfocus blijven, onthulde hij plannen om te diversifiëren naar andere genres, maar in een afgemeten tempo. Hij benadrukte het belang van het vermijden van een plotselinge sprong naar genres als FPS of vechtgames, en stelde dat een dergelijke stap buiten hun huidige expertisegebied zou vallen.
Het portfolio van de studio vertoont al een zekere mate van genrevariatie, waaronder uitstapjes naar sport (Mario & Sonic op de Olympische Spelen van Rio 2016), vechten (Jump Force) en worstelen (Fire Pro-worstelen). Bovendien heeft Spike Chunsoft met succes populaire westerse titels gepubliceerd in Japan, zoals Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) en de Witcher-serie .
Prioriteit geven aan de tevredenheid van fans
Iizuka maakte duidelijk dat de tevredenheid van fans voorop staat. Het bedrijf streeft ernaar zijn bestaande fanbase te behouden door de soorten games te blijven leveren waar ze van houden, en tegelijkertijd onverwachte verrassingen te introduceren om de zaken interessant te houden. Hij benadrukte de toewijding van de studio aan zijn oude supporters en verklaarde dat ze niet van plan zijn hun vertrouwen te schenden. Hoewel de details nog niet bekendgemaakt zijn, kunnen fans zowel bekende favorieten als opwindende nieuwe ondernemingen van Spike Chunsoft verwachten.