Spike Chunsoft: espandersi con attenzione mantenendo felici i fan principali
Spike Chunsoft, celebrato per i suoi giochi narrativi unici come Danganronpa e Zero Escape, sta espandendo cautamente i suoi orizzonti nel mercato occidentale. Il CEO Yasuhiro Iizuka ha recentemente parlato della strategia dello studio, sottolineando l'equilibrio tra l'esplorazione di nuovi generi e il mantenimento della sua fedele base di fan.
Un approccio misurato all'espansione occidentale
Iizuka riconosce che la forza di Spike Chunsoft risiede nella sua esperienza con le sottoculture di nicchia giapponesi e i giochi in stile anime. Sebbene i giochi d'avventura rimangano il focus principale, ha rivelato piani per diversificarsi in altri generi, ma a un ritmo misurato. Ha sottolineato l'importanza di evitare un salto improvviso in generi come gli FPS o i giochi di combattimento, affermando che una mossa del genere esula dalla loro attuale area di competenza.
Il portfolio dello studio dimostra già un certo grado di varietà di generi, comprese incursioni nello sport (Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016), nel combattimento (Jump Force) e nel wrestling (Fire Pro Wrestling). Inoltre, Spike Chunsoft ha pubblicato con successo titoli occidentali popolari in Giappone, come Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) e la serie Witcher .
Dare priorità alla soddisfazione dei fan
Iizuka ha chiarito che la soddisfazione dei fan è fondamentale. L'azienda mira a mantenere la propria base di fan esistente continuando a fornire i tipi di giochi che amano, introducendo anche sorprese inaspettate per mantenere le cose interessanti. Ha sottolineato l'impegno dello studio nei confronti dei suoi sostenitori di lunga data, affermando che non hanno intenzione di tradire la loro fiducia. Anche se i dettagli rimangono segreti, i fan possono anticipare sia i preferiti familiari che le nuove entusiasmanti iniziative di Spike Chunsoft.